第866章 收官

甚至被SNK收编后的IREM公司,去年推出的《战火惊魂2》,战斗效果会更加火爆。

并且因为九条一马几人也是出自IREM公司,这两个游戏的美术风格也非常相似,几乎一脉相承。

但是两个游戏的实际体验却完全不同,再加上这些小细节后,《合金弹头》就变成了最独特的存在。

一时间,一台台《合金弹头》的街机前聚集起的玩家越来越多,众人都想体验一下恶龙的1995年收官大作。

而一些来晚的恶龙游戏粉丝,更是一阵懊恼和兴奋:怎么这么多人玩?这要排多久队?不过‘恶龙出品、必属精品’果然没错!

随着太阳越升越高,街机厅的玩家越来越多,霓虹国各地的街机厅,再现了好久没有出现的盛况。

一款2D横版游戏,竟然再次引发了玩家排队游戏?竟然比格斗游戏还要受欢迎?

这不是真的吧?

这种情况可是已经好多年没有出现了。

几年前,随着《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》为代表的格斗游戏兴起,横版游戏对玩家的吸引力就大不如前了。

而随着《VR战士》《铁拳》为代表的3D格斗游戏兴起,2D游戏对玩家的吸引度又降低了很多。

现在恶龙竟然又打破了常规。

不仅打破了格斗游戏对街机市场的垄断,更是重新复活了2D横版游戏!

先用3D游戏抽2D游戏的脸,现在又用2D游戏抽3D游戏的脸...

不愧是奇迹之龙!

真是酸爽啊!

东京世嘉、南梦宫、万代、大阪SNK...

刚刚举办完‘第二届世界格斗大会’,一直关注着街机格斗市场的四个公司。

看到突然杀出来的《合金弹头》,顿时就郁闷了。

防不胜防!

本来以为恶龙迫于任天堂的压力,把注意力都放到了主机市场,街机市场只留下了《合金弹头》这样的小制作来应应景。

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没想到这个应景作品竟然会这么强?

尤其是SNK公司的高堂良彦,更是懊悔不已。