来访者大厅。
“作为高玩,布洛妮娅有必要站出来为大家安排一套合理的战术。上一局,我们大家就是因为没有统一指挥而失败的,这次无论如何也不能再在同一个坑里摔第二次跟头了。”
纷乱杂扰的大厅里,一众人等七嘴八舌地讨论着游戏失败的原因,有在自己身上找问题的,有认为单纯只是火力不够的,也有觉得全都是别人的问题的。
但是不管怎么吵,最终必须拿出一套行之有效,可以明确通关的战术出来,这才是最紧迫的事情。
于是,作为人群中唯一一个对游戏很有研究的高玩,布洛妮娅就被推上了指挥位,当然,也仅此一次而已。
“根据上一局游戏中的体验,布洛妮娅有理由认为,怪物的仇恨锁定机制可能就是通关的关键因素。”
“单局游戏内,关卡一共是五十关,其中逢五必出小boss。在前九个boss关中,曾出现过三次boss血量卡死,无论如何攻击也不掉血的状况,但这一状况在所有小怪均被击杀后得以解除。”
“起初布洛妮娅只是认为这是游戏出了bug,但考虑到结局关时,明确给出了击杀boss就算通关的提示,于是所有人都去围攻boss,仅留下布洛妮娅一人吸引小怪的仇恨。”
“但最终的结局是,boss血量在仅剩三分之一时锁死,直到游戏中的所有玩家倒地时,boss血量依然没能下降到33%以下。”
“既然这种现象出现了不止一次,那就不能单纯当做bug并无视它。”
“所以,布洛妮娅在这里提出两点建议。第一,下次进入游戏后,在自选武器环节,大家最好尽量选择机枪;第二,在boss关和结局关时,不要单独让某一个或几个人去拉怪,所有人都应该同心协力面对所有敌人。”
布洛妮娅的建议很好,其他人在经过讨论后,欣然同意了接受布洛妮娅的指挥。然后,众人重整旗鼓,再次踏入了象征【真理】的门扉。
——
【欢迎来到游戏世界。】
【本次游戏的内容为「突围行动」。进入游戏后,将随机选中1名玩家扮演VIP角色,其他玩家为普通角色。】