哪怕最有潜力的洪荒工作室,预估也才接近4万而已。
“果然不管是哪个公司,都会有自己的短板。”
“洪荒在其他领域我们比不过,但在我们最熟悉的科幻领域,还是差了一些。”
正所谓术业有专攻。
他们极昼在科幻领域沉淀这么多年,至少这类玩家基础是一个巨大的优势,也建立起了一定的口碑。
其他刚进来的厂商想超过并不容易。
而这个想法。
也正是那些科幻厂商高层此时所想。
当得知洪荒游戏遭遇滑铁卢后,全都一副果然如此的表情,并没有太过意外。
因为科幻题材和其他题材不同。
玩家对游戏的要求很高。
除了玩法画面以外,还要逻辑缜密、富有科技色彩,更重要的是要合理构建出一个,以科技为基础的幻想世界。
否则像那几款披着科幻皮的射击游戏,亦或者违和感很强的游戏,玩家肯定不会买账。
这便是科幻与其他题材的不同之处。
能在这个分类生存的,基本都有两把刷子。
“虽然很遗憾,但洪荒这次注定要成为我们的陪衬。”
一想到风头正盛的洪荒被自己压下去,几家销量还算不错的厂商都铆足了劲,纷纷加大宣传力度。
他们要踩着洪荒上位。
提升自己在新兴领域的市场份额!
……
很快。
这个消息也以各种方式,开始在网上迅速传开。
当得知洪荒新游《星际拓荒》销量不佳的时候,很多玩家都不禁有些惋惜。
他们之前都去看过直播了。