现如今“世纪出品,必属精品!”的口号算是在广大玩家群体中达成了统一的认知。
下一步就是夯实玩家的基本盘,把韭菜好好培养,然后循序渐进的薅,走的是可持续发展路线。
世游平台除了游戏,里面还集成了嵌套的游戏咨询、淘游宝交易信息等等,小小的世游平台五脏俱全,俨然成为目前世纪互娱游戏领域的集大成者。
而且各类目简单明了,用户操作起来也很是简单。
像这种越多的内容聚合展示,正常应该是交互流程和用户操作非常繁琐才对。
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但目前的世游平台用户自动登录后,点击不超过3下就能到达想要的页面,很是简单,说是傻瓜式操作并不为过,就是因为陈昊是干这行的,他才深知世游平台背后张小龙团队耗费了多么庞大的人力、心力。
想着几个月前改版提议时,他只是跟小龙哥提了一个概念,那就是用户体验想要做好,就得把用户当成傻瓜。
用户是上帝、是衣食父母,不是真把用户当傻瓜....
而是世游平台面对的用户来自各行各业,年龄、认知、三观都不尽相同,所以只能设计一种能让绝大多数用户理解,不需要用户去思考,一看就能明白的通用性平台。
所以,不妨把用户当“傻瓜”看待,因为用户是傻瓜,我们就需要把内容简单、直白的表达出来,通俗、易懂、简单的交互,甚至陈昊说起百度内部有个理念,他还是很认同的,叫做简单,可依赖。
支付宝移动支付从18年占据一半以上的份额力压30%的微信,到了23年为啥地位颠倒?不就是因为支付宝上面集成的功能越来越多,体量越来越臃肿和庞大,首页眼花缭乱啥都有。给用户,尤其是上了年纪的用户带来很高使用门槛,而微信则很简洁方便。
另一个层面用户日常可以不需要支付宝,但离不开社交的微信,也是一个原因。
嗯点到即止,这两家的恩怨发展史,三天三夜都扯不完....
上面的一些想法,只是陈昊站在理念层哐哐哐对着张小龙同学一阵填鸭式输出,然后就没再管他。
不曾想短短几个月,张小龙蔫了吧唧就把事给办了,这份答卷他很满意。
接下来陈昊开始看另一份答卷,世纪互娱世研和世代两个部门整体的营收报告。