白晚坐在了办公桌前,审阅了一下成品,放下了手头的神魂拓本。
他穿梭在游戏世界的各个教学车间,和那些车间的老师神魂交流着,近乎是一瞬带过,带走了自己所需要的知识,而那些老师,仍然在和学生们交流着专业的绘画课程。
白晚很有兴趣的走过了成像设备呈现出的一个学徒旁边。
在那里看了一眼绘画的作品,看了一下年纪,确定这是一个普通水准的学生,绘画水平足够生产普通水准的神魂。 伊春书院
而那些神魂的残影,对于大多数一般工程师来说属于低端材料,加工合成高端材料,比较吃力,而高手材料工程师能拿来用,但是庞大的低端神魂是加重了工作质量,而不是提升了绘画基地的生产水准,以及盈利能力。
神魂归一,大多数下属汇报的问题都能够提供的上来,白晚能够意识到,作为领头羊,给他们选对了行业,他们也走在了恰当的模式运行里。 海棠文学城
但是后面更多的羊儿们也已经跟上来了。
他们唯一的优势就是大规模覆盖,凭借着体量,正在逐渐的加速度前进。
距离成为更高水准的大咖,还有很多距离。
这个行当的潜力,应该在哪里?爆发点应该在哪里寻找?
白晚觉得自己就是头疼这个问题啊。
有可能是引进更优秀的神魂画家,也有可能是工程化绘画,要求神魂计算机解决绘画这个环节。
但是一个是人才资源有限,一个是技术续航能力不行。
长期来看,白晚唯有想到注重教学培养成为了重心。
让一大批学生成就优质神魂画手的实力,从而让一大群画家为了产业服务,那么就有可能带动整个产业的运行。
这个问题他和老师交流过,老师的说法是,这不是工业生产,画家是不会为了产业屈尊的。
那是一种艺术家的骄傲,白晚看到过其他新手的大胆尝试,最后的结论是,画家不适合服务产业。
白晚的模式,产业服务画家,产业吃余力就是行业里唯一的优秀模式。