分明不想参与其中,只想在外面玩手机等结果的西崎丰,望着这人来人往,热闹甚至拥挤非凡的剧院,脸上很有一番生无所恋的死相。
这种人在恐怖片里往往不容易死,或者死得比较后面。
但也不排除有些导演打算打破常规……心头转过如此念头的奥默,倒也还在老老实实地回答:
“多个,或者一个。”
“当代剧院为在表现力上创新,几乎都有在「强交互」这一领域入手,也就是眼下这副虚拟实境式的画面。”
毕竟一开始就是他在为天狼星等人讲解开始时的那番话,既开了个头,那便也送佛送到西了。
不然又能怎么办呢?
不论是弗洛伊德流派的精神分析法,还是自然主义戏剧,这些人都没有涉猎,直接就让他那一开始的提醒全无用处,沦落到说个冷笑话后还得自己解释笑点的可悲境地。
哪怕是那闲时最爱说冷笑话,玩谐音梗的鲁道夫都不曾至此,让他如今的心头同样疲惫,只余叹息。
“在这类戏剧分类里,观众的感官沉浸感足够大,那负责营造恐惧的人手自然可以大幅降低。”
“那不就是当年那种…叫什么来着?密室逃脱的?”
倘若换做毕泽在这儿,大抵就要吐槽密室逃脱怎么就成了‘当年’这种久远的形容,但实景解密节目这类东西也的确是联邦过气已久的娱乐品类。
哪怕是借用了虚拟实景构筑技术,也早已沦为很多中老年人的回忆,更多是以制作质量参差不齐的电子游戏形式继承遗留。
“的确是有不小的关联,只是每个行业都在发展,予人刺激这块也早已不局限于密室。”
“逃脱还是保留着是吧。”西崎丰抓住了重点。