“尽管之前就猜到了因为我的影响,001频道应该会有人能靠着这些前期优势,慢慢发展起来,登上排行榜”
“但没想到这一天来得居然这么快...”
“而且,最离谱的是,这登上排行榜的第一个人,居然是孙贤这逗比!”
眼看着点击直播间后,冒出来的孙贤名字,以及其狂放不羁,胡子拉碴的头像。
带着完全不同于观看异族直播时的审视,在等待画面切换时,苏摩脸上带上了一丝哭笑不得。
在目前废土上所有人都奔着造大船,造好船而去的现在。
之前孙贤呼吁频道里所有人不要盲目跟风,开个木筏就好的言论。
在起初时,几乎是所有人都在喷,就连潜水的心底里也暗暗瞧不起。
直到在最后三天,当苏摩宣布了会有一波恐怖的瀑布暴雨时,孙贤的这个言论,才收获了不少支持。
瀑布暴雨之下,为了保护自己的船,像是之前明明有优势的梁健,就得多花费大量资源去购买安全屋以及吸能胶,来保护沙船。
这时,孙贤选择木筏的优势,其实就已经先行暴露了出来。
而仅仅靠着一个木筏就能登上排行榜,这是所有人哪怕做梦都不敢想的,同样也是孙贤的直播间,之所以会成为热度第一的主要原因。
思索之间,游戏面板此时也加载了进去,视角再次回到了高空之中。
和雷猴王所在的那片深海不同,孙贤所在的这一处地方,是标准的浅海,按照目测,水平面高度绝对不会超过二十米。
而这,也是孙贤之所以敢选择木筏的最大原因!
没有着急先去查看下方的盛景,在切换到排行榜上榜说明后,苏摩快速浏览了起来。
人类的第一次灾难酸雨,考验的是每个人的避难所坚固程度,而且会根据一个渡灾成功率来决定上榜的排名。
到了第二次灾难暴风雪,则是变成了每一个避难所的温度,谁的温度高,谁就能排在前面。
而这一次,再省略了中间大大小小的灾难,来到海洋灾难时,游戏的评判规则果然发生了天翻地覆的变化。
充当其冲的,便是引入了两个新的评判属性...
潜力值。
完成度。
“游戏鼓励每一个玩家自行建造逃生载具,前往新大陆,所以在评判标准上,本次将不添加任何与避难所有关的属性要求”
“每一个玩家包括其避难所,所属下属成员,在登上逃生载具时,游戏将自动计算该载具的最高潜力值,以及目前完成度”
“完成度会作为主属性来确定主体值,而潜力值则会作为一个加权系数,和完成度共同乘加在一起构成每一个玩家的排名”
“如果完成度在50%以下,将默认主体值为0,哪怕加权系数在高,也都不会记入排名之中”
...
“请所有玩家努力在灾难之中提升自己逃生载具的完成度???”
“卧槽,居然搞这种奇葩规则???”
在阅读完前五行文字后,哪怕不用看后面的说明,苏摩的心中都仿佛有着一万头草泥马在飞速奔跑。
破案了!
怪不得这一次依旧和上次一样,很多大型避难所建造的船只没能登上排行榜,原因很简单!
人家建造的木筏,虽然潜力值很低,可能只有5。
可是人家的完成度高啊,要是完成度有个95%,拿到95分,那乘在一起就变成了475分!
而那些大型避难所,一个个都选择风帆战列舰,这看起来是威风了,而且整船的属性也绝对碾压小木筏。
但关键是游戏不认啊!
风帆战列舰,要的是什么?
除过坚固的船体,还要有层次分明的水密舱,甚至最关键的武器大炮也不能缺少。
要是在丧心病狂一点,游戏直接认定了你这个风帆战列舰,属于18世纪后期的作品。
你还必须配上一个蒸汽机作为次动力,才能保证你的完成度提上去。