第489章 特殊资源

‘防守空岛遗迹的中型构造体单元,也许是某一个符文学较为发达的文明留下来的自律作战机器。’

‘战斗光刃:装备热离子切割战刃,采用热离子与金属锋刃双重杀伤模式,在近距离作战中可以对敌方单位造成致命性的斩击损伤。’

‘突击模式:刃型构造体单元有更强的机动能力,闪避,地形跨越能力。移动速度提升20%,闪避提升20%,反应速度提升20%。’

‘复合防御模块:该型号防御构造体安装有可以抵抗所有攻击的护盾与偏转装甲护盾。’

‘如果你想对遗迹进行开发,请一定要确认防御单元处于沉默状态...它们可不会因为你是谁而停下自己的脚步。’

季林翻看着系统给出的介绍,抽了抽嘴角。

明明自己以前发现的遗迹里面找到的防御构造体全部损坏,理论上这些符文魔法造物也不应该能够存放这么久。

没有东西能够经过数百年甚至数千年的时间还能维持自己的运转。

据他所知第七时代的技术都做不到这点。

更何况第五到第六时代之间的刃型构造体。

那就只有可能是系统主动将大部分的未开发的遗迹修复,将这些已经报废的东西转化为对领主更有价值的资源...

而系统在之前没有修复也许是让领主们确认...让领主们知道自己会面对什么样的敌人。

等等,那也就是说,自己所控制的空岛区域的所有遗迹...

他前世来的晚,不知道这些属于第一梯队的秘辛...

就算知道了也没用,被复苏的遗迹显然比已经在时间中枯朽的遗迹有更高的回收价值,他一样会选择等待遗迹被系统复苏。

工程师们正用手中的撬棍给已经被拆的只剩下一身铁壳的构造体‘开窍’。

既然是遗迹守卫,那它们自然会有自己的产出。

毕竟是‘遗迹’,也是‘资源点’。

远征世界重要就重要在除了固定的资源产出外,在高阶世界还有前文明为他们留下来的遗产...或者说遗迹...

防御单元的装甲与材料。

‘遗迹护甲板:遗迹防御单元所使用的优秀护甲,有着相当不错的防御能力。’

它的关节。

‘遗迹灵活关节:遗迹防御单元所使用的活动关节,可以通过一定改装而适配普通构造体,并提升他们的性能。’