和任务书直接把你丢进去副本中不同,多人战场会进入到这样一个备战区的状态中,等待所有人到齐,然后战场开启。
真是久违了。
季林闭上眼睛,感觉自己的身体仿佛落入云中。
落地。
他从光柱中走出,踏入充满唐朝风格气魄宏伟,严整开朗的大殿之内,鎏金华彩的装饰布满整个大殿,八根巨大支柱共同撑起了这大的吓人的方正屋顶。
这里早已经有数百人在等候。
建筑风格取决于该场所有领主的平均时代水平...那么会有一点难打,不会太过艰难。
也许吧。
这数百人的服装风格各异,甚至有的已经不再是人类,而是在身体上表现出来了其他种族的混血特征,这和他们选择的特性有关。
比如那些已经长出了尖耳朵,穿着由丝绸纺织而成绿色衣衫的...人类领主?现在应该称之为精灵领主了吗?
没有人注意到他的到来,而这里的领主们早已经根据自己的种族分门别类的找好属于自己的位置——不同种族的初始服装都有很大区别。
一股浓烈的火药味在这些人之间弥漫,他们之间因为兵种强度的问题一直争论不休,接下来就要见真章了。
不过就季林来看,所谓战争又不是斗兽棋,讨论兵种单纯的强弱意义不大,而是两个体系的对拼,体系的对拼中最忌讳出现短板。
再强的火枪兵也敌不过火炮,而火炮则极为畏惧骑兵的的偷袭,骑兵面对展开阵线的火枪兵连冲锋的念头都没有。
廉价长矛兵放在以近战为主,他们乌泱泱的冲上去只是占据一个数量优势,很多时候士气崩溃还会冲乱友军队形。但在以炮兵为核心构建的军队中,这些廉价长矛兵则是不可多得的阻滞和抵抗对面部队冲击的优秀兵种。
一个同样的兵种放在两支截然不同的部队里面作用都有可能相差甚远,体系构建造成的差距远胜于兵种间的差距。
他也只是补齐了自己骑兵的短板,没有把战争之神炮兵放到自己的队伍中来。
他的短板是超远射程的投石机或是炮兵。
火枪的射程终究有限,而蒸汽蜘蛛要是被对面用怪兽步兵硬换掉他就毫无办法。
季林找了个没有人的角落坐着,安心的刷起了论坛。
直到系统那冰冷机械的的声音响起,向着所有抵达者宣布信息。
‘欢迎,各位,我是《文明长存》的执行者,本次演习战场由我全权负责。’
‘演习战场是为避免领主内斗导致的极度内耗而设置的尽可能降低内部损耗的模式,军事永远是一个文明发展的重要一环,而对资源的争夺是绕不开的话题。’
‘与任务书的无损耗模式相比。’
‘在这个模式中你可以通过战胜其他领主来取得他们一定的资源来促进自身的发展,目标领地建筑已用资源+仓库资源储备总和的10%的资源。换算比例为:10%资源量x杀敌数/对方总携带人数-5%资源量x己方战损/己方携带人数’