“每支队伍将获得五千点初始团队积分,在此基础上,胜利一局可获得一千分,失败则扣除一千分。
五场对决后,最终积分在前百分之二十的队伍,可成功晋级下一轮复赛。”
“在此环节,除空间物品外,禁止使用一切学员自带的魔法物品。
仅可使用队伍成员临场制作的装备与道具,且小队空间物品总容积,不得超过十个基础空间单位……”
讲述完一条条大比限制规则,修斯摸了摸光滑的头顶。看着所有学生互相迅速根据自身号码,聚集成一个个小队。
很快,一个魔法时的时间匆匆过去。
取出另一枚水晶球,修斯将所有队伍的号码投入其中,开始分配所有队伍的对战对手。
这一次,水晶球亮起了变幻的彩光,随着无数号码在其中闪过,所有人初次的对战列表被投射到半空中。
虽然被禁止使用自身的魔法物品,但众人多少都有着其他底牌。此时互相对望了一眼,都从其他人的眼中看到了隐隐的自信。
接下来,众多队伍开始前往这一环节的对战场地。
绝大多数低于四阶的队伍,对决地点位于遗迹曾经的角斗场,每场可容纳八只队伍同时进行对战。
最初,由于禁止使用自身装备,众多学生都感觉有些不习惯,打的束手束脚。
但观看了最初几场对战后,有些聪明的学生反应过来,让队伍中负责装备与后勤的成员,大量抄写所需制造时间最短的魔法卷轴。
负责战斗的队员利用这些卷轴,成功在接下来的对战中占据了一定优势。
看到这些队伍的做法,其他小队同样不甘落后,开始大量制造魔法卷轴,以及一些简易的一次性炼金道具,互相拼消耗。
四阶以上的队伍选择更多一些,但在队伍中的智囊分析了利弊后,依然决定全力制造魔法卷轴。
在极短的时间内,制造各类不同中低阶魔法卷轴的收益,要高于其他所有的道具。
于是,第一天的比赛,就在大量各类一次性消耗品的对决中,画上了句号。