其实他接触ai棋谱的时间不算短,在他的学生参加职业棋手考核的时候,他就因为比赛开始接触ai棋谱。
因此,ai棋谱在他眼里最大的优势就是开局与中局差异性的布局。
不同于围棋,象棋本质上受棋盘格子的限制,棋手双方能在相对“狭小”的棋盘上移动的步数十分有限。
大多数对局其实都超过不了二十五手,而在这二十五手的对局中,传统棋谱最大的问题便是同质化严重。
而导致这个问题的主要原因还是因为人类棋手寿命和算力有限,棋谱传承过程中无法避免摸索和模仿的时间。
反观ai棋谱,有着超越人类的强大算力,这也导致它可以在有限的时间模拟出大量的对局,从中选择最优的对局。
人类算力与时间的差距,这更导致了ai棋谱有着更大的试错空间。
因此很多ai棋谱在对局中,都会莫名其妙走出几步看不懂的棋,最后再利用强大的算力弥补这几手差距。
很多人都认为这些看不懂的棋路纯纯是ai,依靠强大算力进行提前布局。可实际上更科学的说法便是ai是在利用人类反逻辑进行布局与试探。
不信去看看很多市面上广为流传的ai大战对局,大多数对局中期都会走出试探,让人耐人寻味的几步怪招。
所以,在杨铮眼里,ai棋谱背的多其实也不太适用于象棋,很多算力不精的人,强行去背大量ai棋谱,很容易导致逻辑混乱,从而在比赛中发挥失常。
可ai棋谱又不得不了解,抛去大量不合理因素以外,ai棋谱其实也开创了很多惊艳的连招套路,而这些惊艳的连招套路放在实战中,也能出其不意打出一些奇效。
就好比杨铮现在看的,09年国产人工智能飓风vs国外人工智能温特的对局。