第914章 两个好奇的胆小鬼

由卡普空王牌制作人藤原得郎,亲自打造的《甜蜜之家》的正统精神续作:《神秘洋馆》。

前世,因为去支援索尼PS游戏开发,所以藤原得郎把这款游戏的开发案交给了三上真司,然后就有了鼎鼎大名的《生化危机1》。

而这一世,因为卡普空成为了恶龙的盟友,藤原得郎自然不会再去驰援PS主机游戏开发,而三上真司也早就加入恶龙,正开发刘川亲自准备的《生化危机》策划案,自然也不会用到藤原得郎的这个策划案了。

所以这一世拥有大量精力的藤原得郎,亲自把这个游戏做了出来。

毕竟当年的《甜蜜之家》游戏一经发售,就引起了很大的轰动。

虽然是FC主机平台,表现能力有限,但游戏恐怖惊悚的音乐音效、毫无掩饰的血腥画面、以及角色不断减员,还是给玩家带来了恐怕的压迫感和绝望感。

一度有大量玩家评价:《甜蜜之家》的游戏要比电影更加恐怖!

这绝对是对这款游戏最大的赞美。

不过也因为游戏太过恐怖,除了霓虹国之外的国家都禁止发售这款游戏。

一些欧美恐怖游戏爱好者只能通过将游戏ROM翻译成了英文,供其他玩家下载,来体验这款FC时代的恐怖游戏了。

自家游戏库中拥有这么一个人气IP,卡普空自然不会放弃了。

只不过因为前作《甜蜜之家》的同名电影这几年陷入了版权诉讼、遭到禁播。

为了避免不必要的麻烦,所以卡普空这次并没有明目张胆的制作《甜蜜之家2》,而是制作了同样玩法和风格精神续作《神秘洋馆》。

同一个剧本,前世在三上真司的改造下,变成了一个现实主义的打丧尸游戏《生化危机》。

而这一世在藤原得郎的亲自操刀下,这个剧本却还原了其本来的面目,一款超自然主义的恐怖游戏《神秘洋馆》。

虽然刘川对这种超自然主义、不能用火力压制的恐怖游戏并不感冒。

但一想到这也是脱胎于《生化危机》剧本的作品,这是一款前世没能出现的大作,还是硬着头皮在公司的娱乐室,和三上真司一起体验起来。

至于为何是两个人一起玩,自然是因为三上真司自己玩也害怕了。

虽然三上是《生化危机》之父,并且平时也