看着这些游戏第一次展示出实机画面效果,现场的媒体记者顿时沸腾了。
虽然去年世嘉推出的NOMAD掌机,游戏数量更多,并且游戏显示效果也更好。
但是NOMAD掌机上毕竟只是MD主机的移植游戏,并没有什么原创游戏,对于玩家来说,玩起来并没有什么新意。
而恶龙WD掌机和NOMAD掌机就不同了。
除了《魂斗罗:大集合》和《热血物语W》两款游戏是复刻的之前作品,其余游戏基本全都是原创游戏,并且针对WD掌机的移动特点进行了特别改良。
仅仅是恶龙第一方,就让WD掌机的游戏阵容深度非常可怕了...
而除了丰富的游戏阵容,WD彩色版掌机的续航时间,也让记者们感到惊讶。
2节电池接近5小时的续航,虽然不算优秀,但也足以让玩家着WD掌机出门了。
至于WD彩色版掌机屏幕分辨率偷偷降低这种事,在恶龙的刻意安排下,媒体记者们则是没有太过在意。
毕竟实机游戏画面看起来非常棒,谁又会去纠结屏幕的硬件分辨率是多少?
在刘川的压阵下,岩田聪成功完成了WD掌机的二次发布。
而随着媒体记者们纷纷报道WD掌机的升级,3月初即将开始的掌机大战热度也开始飙升。
尤其对《口袋消消乐》这款刘川制作的游戏,在媒体的吹捧下,更是成为霓虹国玩家最期待的作品。
一时间WD掌机的热度,丝毫不亚于次世代主机。
任天堂。
如同恶龙算计的一样,彩色版WD掌机的横空出世,彻底打乱了任天堂GBP掌机3月1日的发售计划。
原本GPB是准备抢在WD掌机发售前,登陆霓虹国市场的。
但是此时看着WD掌机的彩色画面,看着WD掌机上远超GB的游戏效果。
任天堂对于GBP的前景开始犹豫起来。
但是箭在弦上,却又不得不发...
GBP掌机早就开始量产,不可能突然放弃发售,然后再像WD掌机一样,推出彩色版的GBC掌机。
这么一折腾,至少半年时间就过去了。
而按时WD掌机早已占领市场,而自己的亚特兰蒂斯计划,也应该完成一半了。
恶龙选择公开WD彩色版掌机的时间点,还真是让任天堂感到难受呀。
如期发售GBP掌机,很可能再次遭遇滑铁卢。
放弃GBP掌机,任天堂要承担大量掌机已经生产的损失...
已经准备离职的横井军平,此时坐在办公室,正揉着太阳穴,心中不由叹息:
难道自己在承担VB掌机的失败后,还要再次承担GBP掌机失败的责任吗?
刘川这小子,自己可没得罪他,这下手也太狠了吧...