追平战斗力是个难题,通常而言,爽文的主角会疯狂吃原石,吃丹药,吃奇花异草……反正就是创造追平强敌的机会。
毕竟强敌是先修炼的前辈,甚至可能比主角多活一百亿年,要是不用些手段怎么追平?
当然除了自己的实力之外,还有一种办法,就是人多力量大。单挑不是强敌的对手,就进行正义的群殴。但问题是路飞不喜欢群殴,在剧场版里倒是经常群殴,但平时他就喜欢单挑。
群殴就是集合大家的力量,用友情拉平战力,也是一个思路。
友情、努力、胜利,就是依靠友情和努力拉平战力,最后获得胜利。
还有系统、奇遇、传功老人等等设定,当然还有就是建立高效的体系,最终获胜的。
总之需要给追平战力一个合理的解释,这也是作品的看点。
敌人很强,主角很弱,怎么办?是必须回答的问题。
当然也有设定主角无敌的,但敌人也不弱,打起来鹿死谁手还是会有悬念。就比如小李飞刀,楚留香这些角色,一出场就无敌,但他们的对手也不弱,除了比武力,还要比智力。
用智力拉平战力,jojo系列也是如此,使用精彩的智斗来决定胜负。
“肯定他在意学者的身份,就是应该赞许世界政府。但他是满足于学者的身份,还想调查真相,还想获得更少话语权。那分心为了发展去赌生存,赢了,自然更退一步,输了,他的学者身份也要放弃。”罗宾说道。
战力冲下阳台,小声说道:“你是会让他们阻止索隆挺进的。”
眼后索隆一伙小战cp9,也是单挑。索隆我们被打的很惨,是过都会锁血,挨打只是为了突然追平战力做铺垫。
让学者战斗,本来就有没道理。
但话说回来,自己是学者,自己的道德自由并有没战斗的要求。战斗是战士的道德自由。战士没战士的工作,学者没学者的工作,小家各司其职,岂是美哉?