“最后一局,我们没退路了。”张宇枫将耳机紧了紧,目光中透着一丝决然。
“胜利就在眼前,我们能做到。”马西西拍了拍手中的鼠标,试图缓解气氛中的紧张感。
“专注,执行战术。”Donk的声音冷静依旧,他的目光定格在屏幕上,手指已经习惯性地开始敲击键盘。
第五局的地图锁定为“荒漠迷城”。作为比赛中最经典的地图之一,这张地图拥有极具挑战性的多重地形:中路的沙丘、高点的狙击位、A点的宽阔场地,以及B点的狭窄死巷。每一个点位都需要玩家具备出色的战术意识和团队配合才能完全掌控。
开局:迅速分布,稳扎稳打
比赛开始,Vortex Gaming选择了稳扎稳打的防守策略。马西西和张宇枫分守A点,Donk则带着狙击枪驻守中路,而其他两名队员则在B点埋伏。
Quantum Blaze一如既往地快速推进,但这次他们的策略显得更加小心翼翼。他们以三人小组强压B点,用手雷和烟雾弹封锁了Vortex Gaming的视线,同时留下两人游走中路,试图找到突破口。
“中路可能有动作,小心。”Donk低声提醒,同时快速调整视角,捕捉敌人的动向。他手中的AWP闪烁着寒光,像是一头蓄势待发的野兽。
“来了!”张宇枫喊道,对方的三人小组已经逼近B点,他迅速向队友示意,“支援!”
马西西从A点迅速转点,而Donk则精准击杀了一名试图摸进中路的敌人。他的枪法依然稳定,每一枪都直击要害。
但Quantum Blaze显然早有准备,他们通过道具拖住了Vortex Gaming的回防时间,并成功安放了炸弹。这一局,Vortex Gaming最终因时间不足未能拆除炸弹,首局失利。
破局:Donk的惊艳单人行动
第二局,Donk主动提议前压中路:“给我发枪,我去断点。”