黯炎威力受暗、火属性亲和程度、灵魂强度影响,
造成基础伤害50点+暗属性亲和度×0.5(亲和度百分百之时翻倍)+火元素亲和度×1(亲和度百分百之时翻3倍)+灵魂强度×10的伤害。
基础伤害与倍数随着觉醒者阶位提升而提升。
恒定增加觉醒者100%灵魂强度。
提示:烬灭黯炎具有延展性,无法用常规方式扑灭。
主动消耗:10标准单位能级+1点灵魂之力/次,每次持续3秒,3秒内目光所及之处皆会生成黯炎。
提示:灵魂之力等同于灵魂强度,每个自然日自动恢复1点,亦可通过吞噬大量灵魂晶核恢复。
提示:黯炎会在目标上逐渐生成,生成初期可通过物理割裂方式规避。
黯炎释放距离:灵魂强度×5米(随阶位提升而提升)
优先级:13
评级:SSS
评价:二次觉醒?真是罕见!恭喜你,踏上全新的制霸之路!
当此 “烬灭黯炎” 成长至巅峰状态,其威力甚至能够烧穿维度界限。
来吧!
在寰宇虚空中掀起一场炽热的烬灭风暴,让所有阻挡在前的存在都为之颤抖。】
陈泽眼中闪过讶异,嘴角一勾:“嚯?缺啥来啥,不愧是我。”
接着陈泽眉头一挑,脑海中浮现那本诡异之书,
诡异造物·生灵扭曲·皮革制造工艺大全——危!
【灵魂强度:16】
昨天磕了30颗灵魂晶核加上今天二次觉醒的所有加成都到了灵魂上,
这样也才在原本的基础上提升了两点,吸收完后翻倍达到16点。
陈泽咂咂嘴,暗自思忖:
“看来之前自己灵魂强度就够离谱,咱是魂穿,相当于保底双倍。
嗯,合理。”
至于属性嘛,那就夸张了:
【觉醒者:初阶二级
力量:26.2(1.5)
敏捷:23.2(1.6)
体质:36(1.5)
智力:15(1.5)
能级:243(243)/250
灵魂强度:16
火元素抵抗特性:70%
冰元素抵抗特性:3%】
看到体质这一栏后,陈泽表示今天可以各御驾亲征三次!
额,好像还没狩猎丧尸呢…
那肯定是先干正事重要啊!
所以打野先~
什么?
正事不应该是御驾亲征??
喂!为了人类的繁衍,我辈义不容辞啊!!
怎么到了你这里打野反而成正事了?
某不知名的存在打出问号。