第一次游戏。
黑了他一个紫色的称号「霸主新人」。
这个称号夏启到现在都没用过!
不!
他也不想用。
竟然强制通知敌对的同级进化者,还美其名曰保护其他玩家。
呵呵~,这个称号,就是专门给夏启拖后腿,拉仇恨的。
第二次游戏。
黑了一个紫色的称号「天命之人」。
这个称号夏启同样也没有用过。
不在那个泰安娜世界,称号的效果等阶只有绿色、
这个还是称号效果保有的最低下限,不然,很可能一点用也没有。
至于提升幸运?
以夏启目前的实力,这个绿色等阶的称号效果,不说聊胜于无,那也是没有多少的助益。
第三次游戏。
比前两次更狠,黑了一个橙色的霸主道具。
而这次的游戏方式,又比较特殊,夏启没有支付游戏登录的代价,也就没有游戏“报酬”。
除了将称号「地下世界的神秘传说」(绿色)→「匿行现世的神话使徒」(蓝色),就没捞到什么好处。
可以说是,白白打卡、出勤了一次,无偿劳动的免费上班。
同时这次游戏,还是联邦对夏启的一个试探。
嗯~,比较巧合。
夏启的第三次游戏,就是联邦对夏启的第三次任务试探。
不算伪装人力资源办事员在现实世界的近距离接触,虚拟世界的日常任务和智力竞技比赛测试人员……
等等其他零零碎碎、拐弯抹角,并没有多成功的侧面试探。
联邦的三次任务试探,杀戮、情感、实力,各有算计!
第一次任务试探——是否残忍嗜杀。
联邦给夏启“杀人执照”,有一个〖假?顾问〗的名头。
事前大度许可,如果目标有武力反抗,他有无限击杀权。
不管夏启的内心是如何想的,反正客观事实的结果,他并没有大肆杀戮。
其中很大一部分的原因是,联邦派发给夏启的抓捕目标,在他的眼里,并不算是罪大恶极的超级人渣。
这里需要点明,夏启这个从一百多年前穿越来的“古代人”,和联邦现在治下的社会价值观,稍稍有些不太一样。