第310章 提升属性最容易

按照大致的推论。

如果高级进化者的数量,同样也只有lv.6数量的十分之一左右。

整体的中级进化者(lv.4~lv.6)成为高级进化者(lv.7~lv.9)的概率为C。

那简略推算,C=(0.2/9.2)≈2.2%。

中级进化者的数量不到三千万,那高级进化者的人数大致就是在六十万左右。

简单的再一估计。

lv.3的进化者数量接近两亿九千万,那他们成为高级进化者(lv.7以上)概率就是6/2900,差不多五百分之一左右。

如果玩家在lv.3等级的属性评价平均都在“8”以上,排位在序列的前千分之一。

那么排除玩家进行游戏,做任务的能力影响,大概估算,这些人就有很大的可能成为高级进化者(lv.7以上)。

属性越高、根基越深厚,突破高级进化者的概率当然越大。

且在超凡者期间沉淀的时间也越少,能越快成为高级进化者。

这些天才学生哪怕知道这仅仅是片面计算出来的简易概率,也心甘情愿地努力训练。

呵呵~!

如果连属性这个最根本的条件标准,都达不到千分之一,那想要靠其他的优势方面去弥补这个巨大的劣势,就实在是太困难了。

说句不好听的,你也就不要抱太大的希望成为高级进化者,直接突破成为超凡者,在联邦治下“平庸”的过完一生就行了。

这样一想,孙琳和吴晓娴算是被夏启无形的拉了一把。

现在她们的属性值,几乎都是“9”,在lv.2的玩家中排序在前万分之一。

仅以概率上的简化计算,5亿多的lv.2以上的玩家成为高级进化者的概率,只有九百分之一到八百分之一。

孙琳和吴晓娴的确不用,再费心费力地进行针对性的属性提升训练,可以稍微悠闲一下。

六大属性,力量、敏捷、体质、精神、感知、魅力。

其中魅力是天生的,后天实在是不好提高。