接下来的几天里,上课,吃饭,睡觉,时刻关注闪送的推广结果……
就这样时间很快就到了周六,陈瑞打算去奶茶店和林宛清一起做兼职。
然而方泽宇打来了电话,说神庙逃亡做出来了。
陈瑞立马杀到了师大的办公室。
“怎么这么快,不是说要一个礼拜吗?”
他心里有些吃惊,才四五天的工夫,一款游戏就做好了?
邓云峰直接递给他一部手机:“游戏已经导进去了,你先试着玩一玩,看有哪些地方需要改进?”
陈瑞接过来,进入游戏,开始玩了起来。
还别说,虽然人物模型和地图跟前世有些区别,但是玩法还真像那么一回事。
尤其是几个突然出现的陷阱,设计得别出心裁,让玩家有一种意想不到的刺激。
玩了十几分钟以后,陈瑞恋恋不舍地放下了手机。
他用赞叹的眼光看了邓云峰一眼,心说这两万七一个月,值!
“游戏本身没什么问题,不过有一些小地方可以适当改动一下。”
陈瑞刚一开口,邓云峰就拿出了纸笔准备记录。
“第一条:目前游戏总共有五个关卡,每一关的难度都比前一关要大。这样的设定虽然没有问题,可是玩家一旦把五关都通过了,那就会觉得乏味,不想玩了。”
“所以我们可以在五个关卡的基础上,设定一种困难模式,这种模式下,关卡还是原来的关卡,但是陷阱的出现频率和出现速度会加倍。”
邓云峰点点头:“这个很简单,我改几个参数就可以了。”
陈瑞接着说:“第二条,目前游戏里玩家获得的金币,只可以购买自己的复活次数,这个功能太单一了。”
“我们可以开通游戏内的金币交易功能,让玩家可以把自己的金币,转让给好友使用。并且推出一些不会影响数值的装饰性道具,让玩家可以用金币购买。”
邓云峰摸了摸下巴:“这个得给我一点时间,我争取明天搞好吧。”
“第三条,也是最后一条。这个我自己也不太懂,算是一条建议吧。就是我们游戏运行所占的内存,尽量要小,越小越好,特效方面差一点没关系。但是一定要保证,市面上绝大多数的触屏手机都能玩。”
“这条最容易解决,租服务器就行了。我们把玩家的信息,储存在服务器里,只要连上网,就能自动读取。”