所以系统不可能放任这种行为出现,这样卡bug的行为绝对是不能流传出去的,否则玩家们都效仿的话,那这个游戏还举行了个屁呀。
可是有一种制裁他的方法,就是一次天雷直接劈到他们一管血,除非有那种能保命的装备,让他们免疫一次死亡伤害,否则绝对都会直接死的。
但是这可能吗?绝对不可能的,若是一击可以秒一管血,那就让那些正常玩的人们没办法了,就算防御力觉得再高,如果系统专门针对这种玩家,把渡劫的伤害调的很高,那样普通玩家就算加了很多生命值,也扛不住,毕竟就最后这一下伤害可以打掉半管血。
前面那么多的天雷加在一起难道还打不掉半管血吗?
所以这种行为是没办法根治的,所以最有效,最直接,又最省力的行为便是不让喝药。
他发现的第二个事情就是如果二次突破,那么这里的场景将会被更改。
虽然不知道是在这段时间中清理了,还是换了一张地图,但大概率还是第二种,第一种虽然也有可能,但系统绝对是没有这么勤劳的。
所以说他动一动手指就能做到,但这世界需要他来维护,所以他可能连动一动手指都懒得做。
那样直接切换一张复制好的地图不就行了吗?反正这地图也是在玩家突破之前复制的,就算他没有二次突破,那也能给下一个玩家用,何乐而不为呢?
其实这两个观点都没什么大不了的,毕竟以后难度越来越高,就算现在不发现,以后肯定也会发现的,再说这也没什么用,就算你知道了又能干嘛呢?
你若是生命值不够,就算带药进去了,肯定也会知道的,最后遗憾退出,可你若是二次突破进去发现场地换新之后又能干些什么?难不成你能够这次找出之前的不同?那简直就是诗人说嘛,先不说突破的时候有没有过多的余地观察别处,就单说系统这儿,你也不知道系统到底是想干什么。
所以说到底你不知道系统到底是清洗这个场地还是换了一个场地,而且换场地外面的地方有没有可能是完全复制的?这就不知道了,所以观察其实没什么用。