第202章 贴抖、癫狂的战奴

难道是没人玩了?没人愿意充钱了?

那肯定不可能。

“这次的榜单含金量很高,你们看,连【人人王者】和【地下世纪】手游都没超过某音,星辰大海却超过了,单ios端超抖已经很好了,看持续时间吧。”

“超抖卡池难掩颓势,混合池子尽显逼氪本色,那你们为什么不超呢,是不想吗?角色塑造这么好,动画和不要钱一样做,麻辣仙人,你们的动画在哪呢?”

“超某音这种东西到底是什么?谁发明的参照物?这个参照物本身是动态的话,有啥作用呢?”

“某王朝游戏说这是八个卡池流水才高,好像有些游戏连八个卡池都撑不了就成这逼样了还敢叫。还幻想2.0全复刻池子超抖,这时候不说1+1+1<1了。”

“现在某音还是几年前的某音吗?现代刻舟求剑是吧。”

所以,他们开始吹嘘起了这次卡池的含金量,

并贴心的提出了新概念——贴抖。

“这次的【堕落,星辰大海】强的可怕好么?你们别光看超抖时长啊,你看这卡池排名,一直都只比某音低了几名,从来没拉开几十名的大差距,这说明流水是稳定而持久的。”

“星辰大海的低谷已经是【海潮】的巅峰了,某些酷狗真是急得不行。”

……

很久以前二游是没有流水拉踩这个概念的。

可自从半壁江山的【往日巴别塔】把流水拉踩发扬光大之后,社区内的冠军粉就越来越多。

这一点被鸡厂继承而来,在【黑暗降临】中发扬光大,在【堕落,星辰大海】与【绝境壹】中持续加深。

我玩的游戏流水比你玩的高,那你就是个垃圾游戏,等着暴毙停服吧。

什么?我玩的游戏流水不行了?正常人谁关心流水啊,厂商赚的钱又不会分我一毛,你这么急,难道……你是传说中的流水孝子?

一开始他们吹的都是鸡游多少国登顶,