三足鼎立称号(罕见):增加全属性的10%【全部强化加成后计算,只此一次,往后再获得额外属性数值将不会得到10%的增幅效果】
tips:如果登峰赛中,以2比0的优势胜出,那么下一场比赛就可以避免遇见其他2比0胜出的对手。
叮!
规则:
①:可以使用任何世界online系统下的道具,任何战斗方式,可以杀死对手,不需要担忧死亡,比武结束之后,世界online系统会免费给全体参与者提供一次复活的机会,只有一次,使用过后,死亡即为真正的死亡。
②:比赛胜利的方式有四种,其一,直接杀死对手,其二,打到对手认输,其三,打到对手昏厥,其四,将对手直接打出比武台。
③:比赛过程中,禁用所有的参与者使用尖端元素,目的是为了方便系统记录参与者的战斗细节,同时比武的画面,会在所有参与者的意识世界内播放,所有人都可以观看,而尖端元素使用方法“圆”可以屏蔽系统的观测,因此,任何使用尖端元素的参与者,都将被系统直接剔除,注意,此刻是剔除,而不是淘汰。
④:比赛中,参加比赛的参与者们不会遇到在世界online从降临到现在为止遇见过的人,丧尸和变异兽,避免出现假赛的情况,只有在登峰赛的八强赛中,才会解除这个设定。
⑤:主宰级别以上的武器禁用。
⑥:除带有恢复效果的药剂无法使用外,其他任何增幅性消耗品都可以使用。
⑦:筛选赛阶段内,五次比赛中,比赛结束后将不会为参与者们主动恢复所有伤势,比赛将于一个月的时间内彻底完成,希望大家在保证自己状态圆满的情况下,一个月内尽快打完自己的五场比赛。
比武赛阶段:有固定时间安排,比赛进行时间周期为一个月,根据时间安排,比赛的时间是固定的,如果接连两日内都有比赛,那么系统也不会为参与者恢复伤势。
登峰赛阶段:单场比赛结束后,系统都会为参与者恢复全部伤势,保证参与者以最完美的状态进行比赛。
奖励机制:
筛选赛:获得最终总积分数值X1的属性值奖励。
比武赛:小组第一获得40点属性值奖励,小组第二获得20点,第三获得10点,第四获得5点,往后皆为5点。
小组第一获得任意初级科技文明道具奖励,小组第二获得强化类药剂,小组第三获得任意消耗品,小组第四获得3点任意属性值。
登峰赛:所有进入登峰赛的参与者,都将获得50点任意属性值的奖励。
登峰赛第一名:登峰造极称号,三足鼎立称号,200点全属性数值,任意冠绝无双品质装备一件。
登峰赛第二名:一人之下称号,三足鼎立称号,150点全属性数值,任意稀世珍宝品质装备一件。
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登峰赛第三名:三足鼎立称号,100点全属性数值,任意罕见品质装备一件。
登峰赛4-50名参与者奖励:50点全属性数值,任意稀有品质装备一件。
登峰赛51-100名参与者奖励:20点全属性数值,任意普通品质装备一件。
登峰赛101名以后的参与者奖励:任意初级文明道具抽取机会一次。
tips:第五次世界事件结束,不会开启积分商店,因此这一次世界事件中将不会出现积分的获取方式,只会提供排名奖励。
tips:所有参与者都将遇到和自己实力相差不多的对手,以此系统来判断自己的评判实力系统是否出现问题。
以上就是第五次世界事件的全部内容。
叮!
检测到您为尊贵的殿堂级别参与者,是否使用您的特权,直接参加登峰赛?
听见系统的询问,任成迟疑了一下,但随后还是拒绝了,拒绝的原因很简单,不参加前面的筛选和比武比赛的话,自己是不会获得那两次比赛的奖励的,蚊子再小也是肉嘛,任成在和系统对峙的时候是很抠门的。
下面将对巅峰参与者们进行额外的限制。
限制一:比赛中,不允许将对手杀死取得胜利,即便遇见其他巅峰参与者也是如此。