第430章 死宅的钱,真好赚~~

岂可修,快把我们的钱还回来啊!

然而,就在漫画老师们抱怨的同时,这起案件也让世界看到了二次元市场的无限商机。

仅仅不到十年的时间里,这个领域已经诞生了数十亿兔币的巨额交易金额。

而且,这片领域尚处于发展初期,很多地方都没有人涉足,

无论是Cosplay需要的服装道具,还是单纯的文学艺术创作,二次元行业提供了太多的赚钱机会。

当需求远远大于供应时,这个行业可以说是一片广阔的蓝海。

面对如此诱人的前景,大量不甘心安于现状的人开始纷纷涌入这个行业,试图分一杯羹。

在这种风口之下,众多娱乐公司和视频公司纷纷看准时机,特别开设了二次元部门。

其中,有资金实力的公司选择直接引入国外成熟的优秀动漫作品;

而缺乏资金的公司则只能采取自主制作的方式。

没有画师,那就招聘一些刚毕业的电脑美术专业学生来降低成本,

二D动漫成本过高,那就选择用电脑模型制作三D动漫。

没有原创剧本,那就购买网络上热门小说的版权,还能借助这些火爆小说的影响力来吸引原着粉丝,可谓稳赚不亏。

尽管最终成品可能存在技术水平不高、剧本狗血、质量欠佳等问题,

但只要打着“XX漫崛起”或“XX界之光”的名号、拉来大鼓,扯上虎皮,总会有宽容的死宅愿意为此买单,让他们能够轻松赚钱。

如果实在不行,实在不愿承担风险,还可以将公司的成片外包出去,仅赚取少量稳定的利润,

赚了,算他们运气好,走了狗屎运。

赔了,那就当卖一个教训喽,死道友不死贫道。

总之,这就是一场关于情怀的生意,开始了轰轰烈烈的征程。