与治愈术相比其它不变,就是基础恢复差一点,如0~5,5~10,10~15 ,15~15。
重要的加血经验,游戏中有时候群疗可把人物血量撑起来,治愈术却撑不起来的情况就是。
群体疗伤术可叠5次,就是每秒最大25的加血量,而治愈术只有叠4次,两种加血都可以与药品恢复量相叠加
地狱火0级 21级可学习+5基础伤害,直线5格损伤每次消耗12法力
地狱火1级 21级可学习+10基础伤害(0-1级700经验)每次消耗15法力
地狱火2级 27级可学习+15基础伤害(1-2 2000经验)每次消耗18
地狱火3级 31级可学习+21基础伤害(2-3级3500经验)每次消耗20法力。
地狱火算是法师第一个群攻也是,以云的角度与游戏经历来说,在法师低等级群魔物升级中比爆裂火焰更好用。
特别是法师自身魔法比较平庸的时候,为什么如此说呢?
“爆裂火焰”等级之间跨度太大,群攻魔法加成的基础伤害普遍不如意,想要达到基础加成高的满级时,要到人物等级31级,那时
候2级1.3倍魔法加成的“疾光电影”不更好么,连3级1.49倍魔法加成的“疾光电影”都只要32。
雷电术0级每次09法力+05基础伤害 17级学习
雷电术1级每次12法力+11-基础伤害 17级修练1级技能修练经验800
雷电术2级每次15法力+20基础伤害 20级修练2级技能修练经验2000
雷电术3级每次18法力+31基础伤害 23级修练3级技能修练经验3500
召唤骷髅0级1000/3经验 19级学习消耗12法力召唤0级变异骷髅
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召唤骷髅1级(19级0~1级1000修练值)消耗16法力召唤1级变异骷髅(杀死一定量怪升到3级)
召唤骷髅2级(22级1升2 2000修练值)消耗20法力召唤2级变异骷髅(杀死一定量怪可升到6级)
召唤骷髅3级(26级2升3 修练值3500)消耗26法力召唤3级变异骷髅(杀死一定怪物可升至7级)
!防盛大版网上资料多对不齐,盛大前期版本3级灵魂火符(配上施毒术)直追2级雷电术基础伤害加成,中期版本只能持平1级雷电
术基础伤害,估计改过道术加成系数。!!!
灵符火符网上各种版本服务器数剧一查就是2~3小时,多是基础伤加成少,道术加成1:1,有些服是1:0.7左右!!
灵魂火符0级 18级修练每次消耗3点法力,基础加成4点,道术加成1:1
灵魂火符1级 18级(1300修练值0至1级)消耗4点法力基础伤害7道术加成1:1
灵魂火符2级 21级(2700修练值1升2级)6点法力值基础伤害10 道术加成1:1
灵魂火符3级 24级(4000修练值2升3)消耗7点法力基础伤害14道术加成1:1。!!!
幽灵盾0级 22级可学每次4点法术 5X5固定范围15基础时间
幽灵盾1级 22级修练值2000 每次8点法术 5X5固定范围 25基础时间。
幽灵盾2级 24级修练值3500 每次11点法术 5X5固定范围 35基础时间
幽灵盾3级 32级修练值7000 每次15点法术 5X5固定范围45基础时间
幽灵盾范围内加持魔防,等级只增加持续时间,每点上限道术加10秒。
是的,不是下线是上线决定时间加成与下线无关,按人物等级给予魔防时间加成, 1~12级人物增加3点魔防,13~20级增加4点魔防,21~27级增加5点魔防,28~34级增加6点魔防,34~41级增加7点魔防,41级以后8点,只增加下线魔防。
火墙 24级学 0级持续时间3秒消耗30法力基础伤害1 时间加成2:1伤害加成1