“嗖嗖嗖——”
弓矢化作机关枪,箭矢如流星般密密麻麻铺天盖地,每一箭下去,就能秒杀一只怪物。
“总算叠到十万层了,十万物攻,加上6%血量的真伤,哼,一转之前谁还能接我一箭?”废物此刻甩了甩有些麻木的右手,连续开十万次弓,让他将拉弓射箭变成了机械般的动作,“不过这个真伤固有技也太离谱了吧?要我释放11.11.....亿次才能提满到10%,唉,歇会,继续吧........”
在一处隐藏副本之中,源源不断的冒出来怪物,废物休息了片刻后,那怪物已经挤满了地图,废物没有犹豫,开始继续拉弓射箭,没有比这更适合叠层的副本。
每击杀一只怪物,他的生命值和技能物攻,都会往上增加一些。
此类叠层成长的技能或者天赋很少,废物所知道的,就只有5个,
血魔神的天赋,每击杀一只怪物,可以增长4点生命值。
魔神的天赋,击杀一只怪物,可以叠4点蓝量。
此外,就是灵魂魔神的两个成长技能,灵魂汲取和灵魂打击,
灵魂汲取——击杀增加物攻,
灵魂打击——击杀增加法强,
但这两个是技能,必须使用技能才能拥有额外攻击加成,灵魂汲取倒还好,可以用弓箭弥补,
但是灵魂打击实在是太坑了,灵魂打击的攻击距离为0,但是属于魔法,也就是说,要玩家拿根法杖上去敲怪物——然后看似平平无奇、轻飘飘的敲击,直接干出巨额魔法伤害。
也就是说,要一个法师近战。
这个技能被一般法师学习直接就废了,需要那种魔物双修的近战法师才能发挥作用,但这样的近战法师职业,十分稀少。
还有一个是固有技“一拳”,击杀怪物后,增加一点力量值。
这就是废物所知道的所有和基础属性挂钩的成长技能,
除了成长增加敏捷这个技能没有见过外,其他的基础属性成长技能,他都见过,只不过,如今自己一口气拿了两个成长技能,废物有绝对的把握,这一世能够逆转几年后的悲剧!
为什么神明如此笃定《神佑》这个游戏不会出问题?
他的底气,就是来源于这些重生者,这些人知道那些被遮掩后,连神明都无法看到的未来,利用先知先觉的优势,给人类奠定了强大的根基。
就在废物狂刷层数的时候,顾凡也站在新手村为数不多的仅存的地面上,看着天空中那庞大的“太阳”,有些发愣。