再度改变眼球形态,以相同赤眼蜂造型避开第二波猎食者。
跌跌撞撞绕远,好不容易扒在树木上休整,
沙沙沙——
枝叶晃动,一颗三角形脑袋钻出,
大而明亮复眼灵活转动,镰刀状捕捉足刷刷挥舞,俨然来者不善。
槽啊,
庄园到底放了多少这玩意,没完没了。
感知系玩家疯狂吐槽,
动作却不敢有片刻停歇,急急忙忙操纵眼球离开,
奈何连续拟态加游走飞行,令能量槽耗费颇大,速度慢了步,
折纸螳螂抢先纵跃扑上,两把镰刀无情挥下,
成排锋利尖刺扎进眼球,令其无法挪分毫。
一股悲凉自心头升起,感知系玩家拼命操作,
岂料折纸螳螂表面体格与昆虫无异,实则气力大的惊人。
饶是前者使出浑身解数依旧没法挣脱,只能眼睁睁看着眼球遭撕咬吞食。
出于保证侦察效果精准目的,
该玩家特意将脑神经与眼球建立连结,方便调动五感全方面收集情报。
出发点是好的,一直以来效果也不错,
然凡事皆有利弊,
但凡失手,所承受痛楚程度亦将提升数倍。
剧烈痛觉清晰无比传递回来,
感知系玩家引发共鸣,似乎被吃的不是眼球而是自己。
不行、不能乱、我还要救副团长,
他紧咬牙关、压制情绪、保持镇定,毅然决然放弃右眼,
颤颤巍巍掏出两瓶超凡药剂,补充耗费灵能、理智值,
然后心一横、眸一定,抬手伸向左眼,缓缓抠了下去。
耐蔻尔看得清楚,下意识向侧方玩家投去视线,
说实在的,
她对雇佣兵印象比较片面,多停留在拿钱办事、唯利是图层面,
今天算开了眼,
发现他们彼此感情纽带相当深厚,愿为救出同伴拼出性命。
“能检测到出现的折纸造物资料么?强度多少、有无特别技能。”
秦诺悄悄凑来脑袋,压低嗓音问向耐蔻尔。
后者摇摇头表示得拉近距离才行,且有可能被高感知目标反侦查,
换言之,还是得等前方感知系玩家探明路线。
耐心、耐心、等待、等待,
正所谓吃一堑长一智,
新出现眼球直接拟态为折纸青蛙,
蹦蹦跳跳穿梭草坪,有惊无险来到角落法阵。