级别提升基础奖励定然水涨船高。
多升1级,多获得的游戏币可不止5%。
“要是有2级就好了,这样我便能选2个Buff。”
秦诺挠挠头,关闭界面接着点开任务日志。
他目前接取的贡献点任务不少,
除获得10场竞技场胜利外,
还有在2场剧本任务中获得A级以上评级,奖励200点贡献;
在“友爱互助”活动中帮助新人玩家2次,奖励200点贡献;
在试炼场“无尽阈限”完成1次探索并达到A级以上评价,奖励300点贡献;
上缴不低于精良品级材质的超凡物品0/5,奖励250点贡献值。
其中最后一项,秦诺直接无视。
一件精良级超凡物品才给50点贡献,明显亏本买卖。
小主,
也就不差钱的款爷,会选择砸钱升级。
先前秦诺以为不同规模冒险团所发布任务存在差异,
但在翻阅玩家论坛最新攻略贴后,发现并非如此。
无论10人规模同好会,还是50人规模小型组织,
它们的贡献点任务均局限在试炼场、竞技场、剧本任务、帮助新人等项。
之所以把常规任务排除在外,
大部分观点认为是系统考虑到现实世界任务有垄断迹象。
如果刷常规任务能获得贡献点,那对中小型冒险团很不公平。
因此特地把该任务模式排除在外。
“眼下刷竞技场最效率,
可段位提升上去后便没那么好打了。
而且系统严厉打击假赛,也没法和其他玩家诚信互刷。”
秦诺边自言自语边走在游戏广场上。
穿过交易一条街时,他刻意放慢脚步查看摊位商品价格。
相比于前几天,
玩家摊位已经很难见到生活类、通用类超凡物品,
大多是另外三大类以及少数恢复型魔药。
“被动类技能卷轴果然涨价了。”
秦诺在一处摊位前停下脚步,拿起名为【睾酮素刺激法】的普通级卷轴。
(摊位商品可任由其他玩家查看,但无法在交易达成前带离摊位)
技能特效是被动提升玩家睾酮素分泌量,最高可达到55.8nmol/L。
不强不弱,亮点为无副作用。
换以前撑死卖1500,如今标价就是2500,
已经够买一件双词条优秀级装备了。