【尊敬的各位玩家:
为了进一步提高游戏运行质量,系统将于此公告发布十分钟后开启1.0测试版本更新。
预计本次版本更新持续时间为地球标准时间12小时。
在此期间,玩家无法通过任何行为触发任务发布(已开启任务玩家不受此限制)。
玩家好友功能、商城功能、任务日志、奖励结算功能暂时无法使用。
已完成任务的玩家,奖励将在本次更新结束后进行发放。
由此给各位玩家带来不便请谅解】
【以上内容最终解释权归命运游戏所有】
短短几行,就是地球上所有玩家收到的系统消息。
秦诺表面不动声色,拎着鸡蛋灌饼继续往上走。
直至回到家中,才重重呼出一口浊气。
他斜躺在沙发中,一边吃着饼一边眉头微蹙,望着悬浮于视线内的半透明字迹。
没想到在这样一个平平无奇的周末,系统会进行1.0版本更新。
瞧意思,似乎还会有2.0,3.0之类的后续版本。
不用想。
各国官方机构、财阀组织、地下极道社团,肯定调集了大批智囊团、顾问班子,开始逐字逐句地分析解读系统的更新消息。
毕竟这是波及全球范围的大动作,怎样用心都不为过。
秦诺嚼着鸡蛋灌饼,自言自语道:“1.0版本更新的条件是有10%的玩家晋升到LV10以上。
虽说官方机构从未公布玩家具体数量,玩家论坛上对此说法亦是众说纷纭。
但按照某类热门体育运动在注册运动员数量进行推算,玩家总体数量差不多在七万到十万左右。”
他将吃完的塑料袋揉成一个球,精准无误地投进三米开外的垃圾桶,继续分析道:“如此看来,起码有一万人的等级比我高。
不过我比别人晚获得资格四个月,满打满算就是少执行二十几次任务,并不意外。”
这个世界不缺乏天才。
秦诺能保持场均S+的任务等级评价,这些更早获得资格、才智同样不输的人中龙凤自然也能做到。
如果想快点缩短差距,那只有以量取胜,通关更多的任务才有可能。
话又说回来。
玩家接取到的任务难度与等级呈同步递增趋势。
即等级越高,任务越难,失败的概率越大。
而高等级任务失败嘛...
人是站着出去的。