其余三人悬在嗓子眼的小心肝算是沉了下来。
待苫脸纸从脸上撕下,冷呆呆立即对伤心一箭和秦诺释放了体力UP的BUFF(增益状态)。
箭哥醒来,抹了把脸,连连啐了好几口吐沫。
似是想将晦气吐干净。
接着一个乌鸦坐飞机,原地跳起嚷嚷道:“秦兄弟,你的出手就是痛击队友吗?知不知道我差点死了?!”
“死了你还能在这儿活蹦乱跳?”
秦诺没好气地瞥了眼:“你可是官方机构的待转正人员,未来的人民公!仆。
牺牲小我,成就大家,这点觉悟都没有以后还怎么在职场混?”
“那你为什么不去牺牲小我?”箭哥怒道。
“我又不是公务员。”
“...”
箭哥无言以对。
哑巴吃黄连,脸憋得青一阵紫一阵。
车厘子老哥颇为忌惮地望了望蔫巴的鬼手,好奇为何会这样。
“很容易理解啊。”
秦诺立即解释道:“鬼的能力就是鬼,鬼的杀人规律就是鬼能力的体现。
之前说过,鬼吓人、鬼唬人、鬼害人。
害人占第一位。
即杀人规律的优先度是最高的,是鬼能力运行的底层逻辑。
当杀人规律受到干扰或逻辑相矛盾,鬼便会陷入死机状态。
箭哥被鬼手搭肩,便是触发了鬼的杀人规律。
继续下去,要么是用高于鬼手的能力打掉它,要么是箭哥被鬼弄死。
可如果在规律已触发的情况下,目标已经死了呢?
那鬼手该不该继续这个行为逻辑,去杀死一个已经死了的箭哥?”
车厘子恍然大悟:“所以鬼手陷入了逻辑矛盾,直接死机。”
“没错,是这个理。
我是在有百分百把握的前提下,才让箭哥去引怪。”
秦诺点点头,不承认自己有赌的成分。
否则下次哪个队友还敢以身试险?
如此一番折腾,遮掩活人气息的手段都集齐了。
接下来便是前往李老二的出事地点,去会一会那鬼哭坟。
玩家们稍稍收拾一番,重新集结队形,往目的地走去。
路上,走在队伍最前面的秦诺扭头问道:“对了,你们当中谁是童子鸡?”