比如某位玩家全属性为7,食用玫瑰盐七个月后其中一项突破了10,这时候她再想提升,需要的时间是八个月,而非半年。
“果然,系统是不会让玩家钻漏洞的。”喻元洲遗憾的叹了口气。
季以云看着纸上列出的几条,总结道:“所以说,玫瑰盐对于属性值越低的玩家效果越明显,提升也更大。”
喻闻摸着下巴举例道:“感觉像是补习,成绩越差的学生提升空间更大,所以分数进步也越大。相反,成绩好的学生提升空间很小,所以分数进步的也小。”
众人齐齐沉默。
虽然很形象,但还是想问,你怎么联系到的?
是有什么感触吗?
季以云接着问道:“对了,系统说不可过量食用,这个量怎么算?若是每天只吃一点点,有用吗?”
这个问题前世也有不少人好奇过。
由于玫瑰盐独特的功效导致其价格比普通食盐高出许多,玩家们根本无法长期负担。
然后就有一些聪明的机灵鬼想了个主意。
少买一点,普通食盐和玫瑰盐掺着吃,这样不就能省点钱了?
但事实证明,系统从不会给玩家钻空子的空间。
这名小机灵鬼一连吃了一个月,属性半点没有提升。
他不信邪,又吃了一个月,还是没提升。
第三个月,依旧没有提升。
后来玩家们通过多次试验后得出结论:每人每月玫瑰盐摄入量最少需达到1单位,才能够增加属性。
且每人每天的摄入量不能超过0.1单位,否则便会触发负面状态,对身体造成损伤。
“每人每月1单位,也不知道这盐矿每天能开采多少?要是有个100单位,那岂不就是100点属性点?”喻闻开始掰起指头算账。
1点属性点最少最少也能卖个木头吧?
100点岂不就是?
每天躺着就有木头的进账!
天啦,这哪里是盐矿,明明就是印钞厂啊!