七、系统会实时统计选手排行,每天比赛结束后,排行前十的玩家,直接提升一级。第十到第一百的玩家获得本级经验的50%。100以后的玩家无奖励。
八、比赛开启第10天以后,将开启大陆内混战模式,由于同一个大陆内可能存在多个国家,且现阶段玩家还无法自由传送到别的国家的主城,特地开启跨国家主城匹配,选手可以自行决定与哪个国家进行匹配,匹配开始后,将只会匹配到特定国家的玩家。
九、第20天为结算日,系统将根据积分排名,发放奖励。排名越高奖励越好。第一名奖励等级+10,本职业可用传说级武器*1,本职业可用传说级首饰盒*1,唯一称号【大陆战神】
第二名获得等级+5,随机传说级武器*1,随机传说首饰*1,唯一称号【大陆基石】
第三名获得等级+3,随机传说级武器+1,唯一称号【大陆精英】
第4–10名可获得等级+1,本职业可用武器*1,无称号奖励。
十、比赛开启第22天,开启大陆间混战,混战必须以国家为单位报名,每个国家最多出战50人,每个国家的每个参战选手必须打满*5场单人和3场群体战斗。最终根据玩家积分,计算国家排名。最终奖励:①所有国家的报名费用会形成奖池,另外系统将额外注入等量奖金,最后根据总积分计算比例,比如一个国家获得总积分的30%,也直接获得奖池金额的30%。②获得第一的国家,国家所在所有城池,所有玩家收益翻倍,持续一个月。包括经验、金钱、掉落。获得第二的国家,国家所在所有城池,所有玩家收益翻倍,持续半个月。包括经验、金钱、掉落。获得第三的国家,国家所在所有城池,所有玩家收益翻倍,持续一周。包括经验、金钱、掉落。
③国家积分第一且个人积分第一的玩家,获得本职业可用神器一件。其余玩家无奖励。
④若参加了比赛的国家排行处于倒数十名,则国家所在城池收益减半,持续一个月。包括经验、金钱、掉落。
最后是霸王条款:最终解释权归系统所有。
沐昊看的头昏眼花。
“卧槽?这比赛这么复杂?好像没看懂?”沐昊挠挠头。