他们的攻击更高速度更快,肉坦们即使持盾牌也不能完全豁免这些伤害,而且领主们还会使范围技能,五只轮流上,一波就能打掉肉坦们四十多点血。
这点血看似不多,但一分钟两轮再加上时不时就出现的漏网之鱼,他们的血量还是在用肉眼可见的速度下降。
尤其是那几个持单手盾的,这么一会儿功夫,都半血了。
芦苇立刻下令,让他们退到岩壁附近。
再让持双手盾的肉坦们顶在前面组成半防御阵型,将普通药和百分比药发下去,让他们都能轮流加血恢复状态。
他虽然也想像上一次那样豪爽的撒一波瞬回药剂收获人心,但这次的蝙蝠实在太多了。
药水发下去后,大家的情绪没有太激动,但也松了口气。
看到他们的表现,芦苇知道自己做对了。
在何真茹的言传身教下,他学会了一些基础的驭下方法。
她在这种情况下,奖励下属的时候,通常都会采用阶梯式方法,奖励的价值是一步一步上升的,只有这样,才能一直直吊着他们。
最大的忌讳,就是一开始就拿出最好的东西,那样,这帮眼高于项的贪婪家伙,就会因为不满足生出而厌烦的情绪来,继而破坏计划。
撒金的手段,只有能在可以看胜利的时候才能用。
交替防御的效果很好,肉坦们轻松顶住了蝙蝠领主带来的压力,原本有点吃不了力的他们甚至开始轻松交谈起来。
蝙蝠领主身上的变化也让吴甲乙有些遗憾,他花了好大功夫引怪做局,原本是想合出两只BOSS的。
没想到的是,第一只BOSS出现的瞬间,剩下的蝙蝠都自动变成它的随从。
蝙蝠领主也不例外,没等引诱就变成了敌人,还好他切换天赋速度够快,这才没有先一步开战。
虽然少了一只BOSS,但效果也不差,五只领主带着万数普通蝙蝠,杀的玩家们哭爹喊娘。
玩家数量很多实力也比很强,真冲进来放开手打,这些蝙蝠是不够看的。
不过,没有组织者,玩家就是一盘散沙,前面的想退走,后面的要前进,硬是让原本简单的战局变成了一场拉锯战。