5名刺客4名被当场击杀,一人还活着,似乎有着些许求生欲。
伊晨赶紧叫女亲卫把这个重伤刺客抬到一个小帐篷内,只留下两名女亲卫和哈尼迭文,将其余人员全部驱散出帐篷外。
伊晨从自己的背包内,掏出了游戏本,用游戏本的摄像头对此人进行拍摄,拍摄后经骑砍2系统识别,在游戏屏上赫然出现此人的详细资料,骑砍2的人物百科系统:
“哈德拉克,年龄:36 文化:林胡 职业:士兵/护卫/杀手 部落:丘林氏族 好友:丘林·喀达卡忒尔..........”
伊晨用游戏本的骑砍2系统直接就可以识别杀手来自哪个部落。
送杀手过来要自己命!想到这里,伊晨狠狠地咬了咬牙,是可忍,孰不可忍啊。既然丘林部把杀手送来献祭了,这是明摆着掀桌子的行为。
“不能忍........不能忍就无需再忍!”伊晨是一个相当和气的人,这数月以来她的库赛特部从未对周边林胡部落发动过一次主动进攻。
与林胡部落的4次百人规模级别交战都是防守战,均发生在自己营盘和柴坎城周边。
至于斥候骑兵之间的截杀交战,那基本也就是十几人的小规模冲突......一次次的防守,给对方明示自己很强,不要来找茬,不要来惹我。这群草原游牧民的首领就是没想明白,一心要致伊晨这一方于死地,到现在还使出了下三烂的暗杀流。
说伊晨真的不生气,那也太大度了,简直堪比神仙,在游戏内打输了还会气恼,更何况是现在这种真实交战情况下,拼的是你死我活的赌命局。
所谓兵不厌诈,伊晨与下属们在讨论战局推演时,就提前预判到了对方派遣间谍渗透、破坏、甚至暗杀行为,应对各种情况都做好安排,提前做了应对,在柴坎城和大营内是根本掀不起风浪了。
只是今天,伊晨临时起意到城门外看下情况,就碰上了刺杀,这让她实在恼怒。
营盘的围墙哨塔大弩,柴坎的城墙塔楼投石机,伊晨可谓将城防设施安排到了极致,但一味死守没有任何出路,敢于进攻才是制胜根本。
现在柴坎城内的水渠初步建成,还有3处水井,排污设施也已经到位,那么伊晨要改变应对林胡袭击的方针了。
为了方便携带,她专门命皮匠给自己定制了一个游戏本双肩背包,伊晨把游戏本收起来,放入了牛皮背包中。
来到帐篷外,女亲卫牵来了她的马匹,伊晨将背包绑在了马鞍下,扣紧皮带扣。然后将自己的头发用绳带扎起来,带上了棉帽,再佩戴上库赛特钦察铁面盔,掀起面罩后,拿起了身上的号角,吹了4声,响声悠长而哀伤在城外回荡。
城墙内外各处的守卫也纷纷吹号回应,这是伊晨的集结号。