也有一部分玩家投诉游戏出现的卡顿、跳帧、支付困难等实际问题。
对于确实存在的游戏问题,兴睿游戏马上发表了声明,会在后续通过更新来解决。
对于支付困难,兴睿游戏公布了多种充值渠道,除了银联支付、购买实体充值卡和瑞信支付之外,还和大圣合作,可以通过大圣游戏的支付渠道进行充值。
至于各种嘲讽和污蔑,兴睿游戏秉承了自家老板的个性,一律狂怼了回去。
这事解决的也算圆满,但李睿依然挺不高兴,做了那么多的准备还宕机,可见兴睿游戏的技术和人员储备还是有问题。
孙亚勋也知道自己犯了大错,喃喃道:“老板,虽然《穿越火线》犯了错,但是《我是MT》挺成功的啊……”
根据动画片《我是MT》的IP改编的同名卡牌游戏已经在12月中旬上线,成绩怎么说了,比起前世的火爆来有过之而无不及。
李睿之前曾经很多次的强调过,在玩法趋同的情况下,IP对于一款游戏能不能火爆有着非常重要的决定意义。
《我是MT》本来就是一部根据大热游戏《魔兽世界》而改编的同人动画片,把游戏中的各个种族职业以及一些经典搞笑梗融入故事剧情之中,创造出了一群生动幽默,形象可爱,大受欢迎的角色。
这个IP所辐射的游戏和动漫两大类人群,以及这个人群的年龄段,恰好正是手游的目标用户,所以游戏刚一上线,立刻大受追捧。
最初一批用户本来是奔着IP下载的游戏,玩起来之后才发现,这个游戏可不仅仅只是借用《魔兽世界》和《我是MT》的名气和题材来吸引粉丝,而是确实有几把刷子。
游戏定位于卡牌类型的休闲游戏,操作非常简单,完美契合智能手机的触摸屏,上手难度很低,既可以用轻松休闲的心态来领略游戏中多种多样的玩法,也可以作为一个肝帝,努力成为游戏中的第一。
此外游戏中的立绘和设定,到处都可以看到《魔兽世界》和《我是MT》的影子,又不乏幽默风趣的独创,既能满足老粉丝们的需求,又不会让新玩家感到一头雾水。