相比起股票上的涨幅,李睿更看重的是狮门影业对于他在镁国的身份地位的巩固加持,以及对他的大文娱战略的帮助。
伯恩斯道:“伊坎看到这个股价,现在一定在家里疯狂的抽自己耳光。一想到他懊悔的样子,我心情特别愉快。”
过去几年,狮门影业被伊坎折腾的不轻,几次三番都差点被对方恶意收购,也正是依靠李睿出手摆脱了伊坎之后,狮门才能轻装上阵重新发力。
狮门今年的利润增加也得益于李睿对《饥饿游戏》的投资以及对狮门版权库的购买,可以说狮门的管理层对李睿非常的感激,没有李睿,也就没有现在的狮门。
其实狮门能够在好莱坞六大电影公司的挤压下,从一个默默无闻的小型独立制片商成长为全球最大的独立制片公司,确实有独到的经营之道,这也是李睿愿意入股狮门的原因之一。
比如狮门特别擅长细分市场定位,之前的《电锯惊魂》系列就是抓住了悬疑恐怖片的市场,这次《饥饿游戏》会选择以PG-13的级别发行,也是经过细致的分析之后做出的决定。
正是这种细分,让狮门能够紧紧抓住目标用户的喜好,通过用户需求来制作电影内容,才能获得票房上的正反馈。
除此之外,狮门也非常善于以小博大,通过低成本的组合投资来获利。
他们的自制影片投资一般都在200万到1000万镁元之间,极少有超过2000万镁元以上的投资,比如他们最卖座的影片系列《电锯惊魂》,尽管票房一路走高赚的盆满钵满,投资额也始终控制在千万镁元以下。
像《饥饿游戏》这样投资超过7000万镁元的影片,对狮门来说已经是破天荒的超级大制作了。
这样的做法一方面能够降低巨额投资导致的风险,不会犯《埃及艳后》导致福克斯差点破产,《风语者》导致米高梅破产的错误,另一方面也增加了试探市场的机会,每年十部左右低成本制作当中只要有一部赚钱,就可以收回整体成本。
狮门还非常重视影片的衍生收入,从创立之初就始终坚持增加片库厚度,并利用版权来拓展衍生收入空间。