叶动一个闪身,暂时远离哥布林,两次攻击带走哥布林,9点血量,看血条的变化,大概有1/10的血量,被哥布林反击自身损血7点
即刮痧又脆皮!
“不能站桩互砍,这小身板遭不住”,叶动心想“现在看来,我的攻速略高于哥布林,移动速度优势明显,不能贪刀啊”
打定主意后,叶动便再次上前一记平A,随机后撤一步,待哥布林攻击落空后,再次上前平A
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-5 你获得1铜币
叶动的攻击逐渐又节奏起来,随着技能的冷却,偶尔混杂着一发盗金攻击,几轮过后,哥布林血条清空
“叮,你击杀了哥布林,获得经验50点,盗金攻击学习度(15/100)”
还没等叶动喘口气,地图再次刷新一只哥布林,无缝衔接?简直渣男
无奈再次欺身上前,有节奏的攻击起来
战斗中的叶动逐渐找到了节奏,有条不紊地攻击着哥布林。他深知自己的血量不高,所以必须保持一击即退,避免被哥布林击中。同时,他也充分利用了自己的敏捷优势,不断地躲避着哥布林的攻击,同时发动反击。
战斗在继续,叶动逐渐适应了这种高强度的战斗节奏。他发现,虽然自己的攻击力不高,但是只要掌握好了节奏,就能够有效地击败敌人。
“71:00:26”
随着哥布林不断倒地刷新,盗金攻击的学习度早已满值,等级也来到了5级
“恭喜玩家升至5级,怪物属性提升”听到提示,叶动微微一愣,随即便被刚刷新出来的哥布林攻击到了
“-17”
不待多想,叶动瞬间远离,来到房间初始位置,一个转身就回到了水晶房
甩了甩有点发酸的手臂,暗想“不愧是100%真实游戏啊,虽然体验期间没有饱食度的设定,但这肌肉酸疼未免也太真实了,看来还得调整下攻击姿势”
怪物属性提升了,得分配自由点数才能继续了
说着瞄下了装备架,寻觅起下个需要学习的技能了
波刃匕首
装备等级:5
攻击:18
可学习技能:反击