终于,发现这些人都在不同的镜子的格子里,这些格子里的人情况也不尽相同。
有趣的是,他们的身上都有一条奇怪的连线,即使,他们在不同的格子里,他们都仿佛在某个大范围的世界里被操控地执行着某件事,就像牵线木偶那样。
有点让人心疼……她想起了巴库洛米博士原先的红色沙漠世界的邪恶大厦,那些没有意识的人形,但是这些被遗忘的居民和愿望在这里久久不能离去,是执念吗?
要搞清楚问题出现的原因,就要从“初”的规则开始查起,Afra通过井的造型,很快地就查到了最初的规则,是个“圆”,造型是对上了,但是,没有对上的是上升的规则,上升的规则是+1,他这里好像弄反了。
就像格子的拼图,他是圆形,你给他填个圆的形状进去就好了,根据规则,Afra在井里发现了各种不同的图形,有三角形,梯形,方形,长方形,多边形等等,啊!圆的造型除了井的部分,并且没有做+1的上升的,就没有了。也就是说,他们把+1都加在了其他的图形上,真是令人伤脑筋,因为图形没对上,就弄到下面去了,最后都变成了一条细细的线,就是拧起来的……
线连在了身上不同的位置,各自做着造型里连到的事,而这些在被拧起来的东西居然是“命运”中的事件等内容,连在了原来“井”的世界的造物或者是社会设计上,人生的途径,遇见的人,进入的规则这些的,都是千奇百怪,零零碎碎的。
如果大范围的世界设计出现了问题世界就会变小的,然后这些元素都是会拧起来的,真是令人伤脑筋。
这样的问题如何解决?
首先,要把圆形的要素加到个人的身上去,并且把原来的线索和要素翻到+1标准以上,和+1的圆以点相连。
其次,连接完必要的完成+1的点之后,就需要在这些点里实现和要素或者人物以圆形为支撑的点对点的遇见或者说机缘,如果是从事的事件,也是要以最终满意达到+1的圆为完成,这样,通过首先点和+1圆形的连接,以标准去实现每一项事或者元素以圆为圆满的满意。
最后,把其它的点同样扣到已经有的模型上,去实现一个圆的圆満,就能和最初的圆满连上了。
想到了之后,Afra先尝试着把一个圆放在了一个人的心里,但是他的小心心有点小,但是能以期望获得一个+1的点扣在圆形上,随后,她把他的愿望所在的井里的要素挑选出来,进行了+1方面的整理,然后把=1的部分扣在圆上,调整了机缘+1,随后,他进入了实现圆满的执行模式,这里需要把时序和顺序解开,进入一花一世界的模式。