第一百一十九章 游戏之殇(二)

奇里茨的更广泛的世界里拥有了新的假设。

谁会在对世界设计的规则中胜出?

Lucia和Kuuta即将参加昂格鲁星的物种命运设计的小组赛,之前,在所谓的昂撒系图谱的历史遗留问题中两人提出了假设命运实验的计划,为了改变物种灭绝的最后命运,在星球造物达标的情况下,对于具有同等智慧的物种在行进路线上进行假设性新的命运的实验,为了帮助他们能够更好地在自己创造的星球上生活,毕竟在Lucia和kuuta的后来学习进程中,发现这支古老的物种曾经或者更早地创造了辉煌的文明,并且福泽至今,他们决定在假设实验成立的前提下,调用已有现实的要素,为这些曾经的造物主们创造更好的命运和生存条件。

毕竟前人的智慧结晶在更久远的时间和空间流传,获得了福祉的人们,不会想去亲眼见一见或者对这些本来不应该消失的造物主们进行一些能力范围内的拯救吗?

根据Lucia和Kuuta所存在的盎格鲁星,存在于星星年1年至星星年268亿年,按照星球的标准和标记,处理和解决所在范围内的消失的文明或者物种的问题,那些所被纪念的和消失的,都是以当下星球存在为目标要进行解决或者解救的任务,这里的学生因为热爱或者曾经来自于那些已经消失的文明而汇集于此,Lucia和Kutta在昂撒物种博物馆里看着被历史尘封的曾经关于世界的命运的地图,心里暗暗地想着:“这一次,你们的命运由我们来改写。”

昂撒系图谱的文明中令人所向往的古世界和冒险,在华丽精美宫殿之下的庞大的人物的叙事和命运,被命运所挟持的不同生命形态,即使在沉寂了千百万年之后,仍然让人不得不被眼前的古世界地图所震撼,无数因为创造文明而被时代追赶而又追赶时代的曾经的人们,以其庞大数据信息进行交互的方式向Lucia和Kuuta招手,于是,他俩坚定不移地选择了这副曾经属于古世界物种的命运地图,开始他们这次的设计作业。

“假定是命运设计的游戏好吗?”Lucia问道。

“嗯,那以游戏的假定开始吧。”Kutta说着,把地图的信息谨慎地输入到假定游戏的模块里,并且设定了标准。系统对于信息的过滤非常快,不一会儿,一个新诞生的模拟命运游戏的星球出现在了两人面前,因为是按造物的要素提取的,在单纯提取造物之后,整个星球因为造物技能点而散发出了近乎神域的光辉,而这颗星球恰恰是由于宗教信仰而创立的有关于造物的体系。

对于文明的兴起和消亡期间存在的规则,成功和失败的成因,有非常多的内容值得学习和探讨,这些都是成为造物主之前的重要的必修和选修课程,毕竟,他人的经验提供了非常好的肩膀。当然,选这样的课题,主要是因为对于该文明的精美造物的热爱啦,毕竟只有美的创造才能让世界变得更美好。

给模拟星球起个假定的名称,Lucia心里想着,Kuuta说:“啊!我想到一个。”Lucia看着他:“你说叫什么?”

Kuuta嘴角微微一笑:“叫'拯救苏格拉底'……”