第三十二章 关于旧日世界的奇里茨的学习笔记

Afra在早晨的忙碌中醒来,因为沉浸快乐的氛围感太强了,满满的幸福在忙碌的工作中逐步逐步把注意力才集中到日常的工作氛围当中,再次回到奇里茨的时刻,奇里茨似乎也变得不太一样了。修正的机缘以标准进行执行,并且获得了更佳自由的机械城市。

旧日奇里茨在地图册里有一个完美的世界,其实不止一个,百千万国的百千万世界,以各自的创造进行存在并且生生不息,旧日奇里茨是一个点,现在的奇里茨也是一个点。

即使是图形中构成的点线面之间的关系,在奇里茨或者说是PPFT星球上的万千变化着实令人赞叹,形式也令人赞叹。

机械奇里茨之前的目标是功利主义,现在的话,应该会是修正中符合机缘及自然的发展,再一次的生生不息和创造新世界的开始。

奇里茨的日落是不变的美丽时分,昼夜交替的时刻,新旧转换的时刻,来来往往的人,他们来自昨天回到昨天,来自昨天去向明天,又或者来自明天回向昨天,天地是他们的世界和见证,他们是一切,一切即是他们。

奇里茨总是匆忙,在功利主义的计算下,不以人为本,对了,得以人为本的设计为先,标准+1下应当如此吧,而且按照奇里茨的机械运作,哪怕是旧日奇里茨也执行的是“一份耕耘,一份收获”。

很明显的修正效果体现在节奏上,譬如快节奏十字路口的行人灯,脚步是为了行色匆匆的上班族准备的,过马路的时候,它会在那里说:快一点吧,再快一点吧!为生活奔忙的人们在道路上以节奏的方式进入自己的时序。中央花园则是为了所有生活在奇里茨的人们准备的,漂亮的鸢尾花盛开在玫瑰的下一季,花开之后进入天堂的时序,天堂是为所有人准备的,小小中心湖上快乐的水鸟扑棱着翅膀传递着快乐的感受,每一丝被震动的气流都提现着水的清凉带来的快感。在花园悠闲散步的人们,步伐的节奏是内心的节奏,悉心欣赏景色的时候,人和景色融为了一体,节奏是氛围里和谐的节拍。

快乐在快乐的世界里溢于言表……

Afra觉得虽然在奇里茨的氛围里会有各种这样那样的事,但是总体来说,发生了一些微妙的变化,并且,借由机缘也有了不少发现和学习的机会。

做一些有趣的学习笔记:

1.奇里茨的规则是按照符合标准的前提下,进行方法制造或者挑选的方法+1,这条是最牛逼的。

2.其次,挑选或者制造方法的时候,是按照最简便的方式来进行的,即以点线面结合的方式,譬如,三角形,譬如圆形,结构关系的方法挑选完成后,随即进入0,1的判断,这种方式也是非常方便的,而符合大规则的前提是创造+1,其他就是符合创造+1的方法,这些是可以探索的,但是有时候也会有失误的时候,譬如69的不合时宜,但是,按照图形来解释的话,(此时进入最简单的图解方案),6和9都有一个圆圈,小尾巴是出去的方向,转一圈之后各自进入0,1或者+1或者按照自己现有标准执行的+1及以上,而69仅作为0,1判别项目其中的小分类,现在0的话已经有点慢了,因为时序在创造1及以上得抓紧时间赶上才行。

3.再次,按照进入不同空间的机缘来说,奇里茨提供了不同空间入口的链接,非常方便,只要对上就行,随便按照道路、机缘、空间、介质、物质都可以,并且这些并不仅仅链接的内容,他们也可以以造物相联系既而进入技能或者造物的细分。

4.奇里茨的造物是十分精细的,和乌乌比普星人的小而美的精细不同,他是大规模的造物的精细,对于技术的要求也非常地高,旧日奇里茨能和不同的世界相连应该也是出自于这个原因,即使在之前不自然的奇里茨,对于每项点的达标也是要求很严格的,但是由于应用的“功利主义”法则在心上出现了0,1的偏差,导致了进入设计和运行的反面。

5.对于奇里茨的发现和S城之间的关系,由可见的入口1进入入口1趋向于∞,可以遇见每一种可能。

6.啊!神奇的奇里茨!

7.挑选的创造+1学习内容的原则——挑我