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1998年,是风云变幻的一年。
甚至可以用波谲云诡来形容。
首先是去年发生在东南亚的金融危机,引发了大地震。
去年,1997年7月2日,亚洲金融风暴席卷泰国。
不久,这场风暴波及马西来亚、新佳坡、霓虹和棒子国、中国等地。
泰国、印尼、棒子国等国的货币大幅贬值,同时造成亚洲大部分主要股市的大幅下跌;
冲击亚洲各国外贸企业,造成亚洲许多大型企业的倒闭,工人失业,社会经济萧条。
打破了亚洲经济急速发展的景象。
亚洲一些经济大国的经济开始萧条,一些国家的政局也开始混乱。
泰国,印尼西度亚和棒子国是受此金融风暴波及最严重的国家。
新佳坡,马西来亚,菲律宾和中国香江地区也被波及,中国大陆地区和中国台湾地区则几乎不受影响。
这一次重大的危机事件,被称为亚洲金融危机。
日元也开始贬值,从去年的1美元兑换96日元,一路下跌,到今年1月底的时候,已经跌破了110点大关。
照这个势头发展下去的话,很快就要突破120点。
……
困顿者只会在危机当中陷入困顿,而睿智的人早早就已经在危机当中看到了机遇。
尤其是对于青智源这样的穿越者来说,这个时间线上面所发生的所有危机,都将是蕴藏着宝贵的商业机会,甚至可以改变未来。
青智源对于亚洲金融危机没有多少印象,因为当年的他还是个小屁孩儿,唯一有印象的事情有几个:
第一件事情是,历史上不少大空头们都在趁火打劫,尤其是看到亚洲金融危机波及到中国香江之后,无数的国际买家们纷纷下场,想要收割一波中国香江的金融市场。
为此,香江出台了一系列的策政,而无形的手也在为香江提供支援,打响了香江股市保卫战。
很多当地居民们甚至将自己收藏的黄金首饰什么的拿去变卖,就是为了给香江护盘。
最终,大国力量和人民的齐心协力,将这些外来的恶狼们狠狠击退,很多国际炒家在这一次的香江战役当中不但没能吃到肉,还崩掉了许多牙齿。
不过牙齿打碎了也只能往肚子里咽,所以在这之后,国际炒家们黯然离场,中国香江获得了彻底的胜利。
青智源还比较有印象的,第二个是日元贬值之后,好像从此一蹶不振,再也没有收复过100点,差不多未来会被稳定在130左右的样子。
所以现在的当务之急,是趁着日元贬值还没有那么严重的时候,赶紧将手上的钱给花出去。
好在pokeni和月河,其实都不是非常纯粹的霓虹本土公司,是在欧米地区拥有着子公司和其他资产的企业,外资收入其实在pokeni的收入当中占比很高,甚至比霓虹本土的收入还要高。
这些都是得益于P社的游戏都是走的全球化国际化的路线。
所以相对于一些对本土市场依赖比较严重,本身外汇储备比较少的公司而言,pokeni相对来说还没有那么紧张。
而且亚洲金融危机主要影响的除了货币贬值之外,更多的是冲击实体产业,反而是pokeni这样的游戏公司,在其中受到的影响最小。
不过,哪怕是受到影响最小的行业,青智源还是很有危机感的,pokeni手上还有钱,趁着钱贬值没有那么严重的时候,将金钱兑换成为有潜力的资产,这才是最重要的。
也就是说,今年上半年,青智源给公司定下来的主要任务就是——
买买买!
……
除开亚洲金融危机这个最引人瞩目的大事件之外,如果将视野放回到霓虹的游戏行业当中,其实也会发现今年是风云变幻的一年。
首先,壬天堂去年也就是97年的全年收入高达43亿美元,相当于4800多亿日元的收入,在霓虹游戏行业当中位列第二位。
第一位,自然是当之无愧的索尼。
索尼公司的全球总收入为112亿美元,其中游戏所得的收入超过50亿美元,成为公司的收入大头。
而第三位,则是冉冉升起的游戏行业新星——
pokeni。
虽然pokeni不是一家上市公司,也不用披露自己的财报,不过根据一些专业公司的计算和统计,P社去年的总收入大概在28到30亿美元的样子,可以说是成长最快的游戏公司了,没有之一。
单纯从数字上来看,pokeni似乎还跟壬天堂和索尼有一定的差距。
但是呢,如果将它们的数字构成进行分析的话,就会发现一个可怕的事实——
单论游戏销售量的话,现在的pokeni已经是稳稳坐上了霓虹,乃至全球的第一把交椅。
壬天堂的收入构成,除了游戏销量之外,还有很大一部分是来自于平台权利金,也就是30%的抽成制度,也就是说,哪怕壬天堂不用开发新的游戏,光是靠着SFC和F64主机平台上面发售的各种游戏,就能够获得相当可观的一大笔收入。
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索尼的那50亿美元的收入,同样也是如此。
PS从94年发售到现在,全球销售量已经超过了1亿份,光是游戏机的收入就达到了非常可怕的数百亿美元,加上在上面发售的游戏,一年下来少说也有几亿份,如果这样还没能成为收入第一的游戏公司的话,就太说不过去了。
加上两家公司还有其他的产业,所以七七八八加起来,能够比pokeni的收入高出一截,这都是非常正常的。
可是呢,单论游戏销售量的话,去年壬天堂的游戏售卖总数量是2500万套,其中马里奥系列占比很大,其次是勇者斗恶龙、塞尔达和卡比……
而pokeni去年的游戏销售总数是多少呢?
4900多万份,差不多比壬天堂高出了一倍多。
其中光是宝可梦系列就提供了超过3000多万份的销售量,其他的游戏加起来,还不如一个宝可梦。
实际上,从96年开始,pokeni就已经在游戏销量上面超过了壬天堂了。