你看一看就知道了。”
……
屏幕再次亮了起来,就好像是破晓时分,阳光穿透乌云。
整个天空因为阴天,而显得异常的压抑。
背景是一大片的废墟,风格上看起来像是中世纪的欧洲,地面堆积着骸骨和尸体,以及各种破烂的盔甲,武器……
在一边的土堆上,一个半跪着已经死去的人,用手托着一面鲜红的大旗。
上面画着奇怪的图案,像是星辰和钻石。
在游戏的中央部分,则是一个黑色的战士。
之所以是黑色的,因为他全身穿着厚重的铠甲。
明明是用钢铁打造的,却很少给人有光泽的印象。
反而是上面斑斑点点的尘土和血迹,将铠甲尘封成了黑色。
或者说是暗色。
头盔当中,完全是漆黑的,你根本看不见里面是否有人脸存在。
画面是动态的,旗帜在随风飘扬,虽然破败,却从破败当中传来了鬼哭一样的风声。
而光线从左到右照射过来,当它经过头盔的时候,其中的人脸一闪而过。
准确来说,并不像是一张人脸,只能有一半的人脸部分还残存着,另外的一部分扭曲不堪,甚至从中能看到青色诡异的獠牙……
看到这一幕,雪竹纯奈不由得从后面抱紧了古川浩泽。
“这真的不是个恐怖游戏吗?”
说真的古川浩泽自己也有点儿害怕,当年他玩猎魔人的时候也是类似的感受,游戏本身的氛围感做得实在是太好了,所以会让人情不自禁地代入进去。
但是,这也说明P社的强大,猎魔人团队厉害。
猎魔人通关之后,古川浩泽并不觉得它是个恐怖游戏,而是有些暗黑的人性有些扭曲的伟大史诗。
虽然心里也有点小小的震颤,可是有女孩子在身边,古川浩泽怎么能表现出来呢?
我可是要保护纯奈的人呢。
不过……
他有些嫌弃地看了看抓住自己右手的纯奈。
如果玩游戏的时候被女生这样抓着的话,就很讨厌了呢。
游戏操作很需要及时反应的好吗,尤其是玩猎魔人这种游戏。
“没事的,等会儿你就知道了,这根本就不是那种吓人的游戏。”
古川浩泽故作镇定地道。
雪竹纯奈点点头,稍微放下心来。
这是游戏的初始界面,右边是大大的菜单栏。
但是光是这个界面,古川浩泽就觉得它已经展现出了自己独有的魅力,同时也已经完全碾压了市场上的竞争对手们。
非常明显的3D模型,极具真实感的表现力,让这个游戏的品质一下子提升了好多。
看到这里,其实你很难将它跟2年半前MD平台上面发售的猎魔人前作联系起来,因为品质上面这就根本是两个不同的游戏。
给人的感觉就像是它只保留了名字,但是整个人的形象完全变化了。
第一代猎魔人,2D制作,绘制得算漂亮,但绝对不可能拥有这样的质感。
这就是时间的力量啊。
古川浩泽不由得感叹到。
才短短的两年多的时间,技术手段上就已经发生了翻天覆地的变化,按照这个速度发展下去……
他不敢想象未来的pokeni能做出什么样惊人的游戏来。
搞不好两年半以后再回头来看今天的恶魔之卵,你依然觉得它是个垃圾画质也说不定。
但是,至少在现在,在当前的这一刻当中,恶魔之卵的表现力是当之无愧的No·1
按下按键,选择【新的游戏】
游戏正式开始。
……
首先进入的是一段开场CG:
天空压抑而昏暗。
血色残阳。
战场。
无数的哀嚎和哭泣,亦或是是破败的风声,交杂在一起,有着说不出来的诡异味道。
沉重而压抑的旁白响了起来:
【人的一生,会有两次死亡】
【第一次是肉体上的毁灭】
一个人弯着腰,手中握着一把骑士剑,向着另外一个同样负甲的勇士劈砍过去。
几次刀锋交手,其中的一方被长剑砍成了两半,斜着从地面上倒了下去。
而胜利的那个,背对着夕阳,眼睛当中透露出诡异的红光。
……
与此同时,音乐也跟着响了起来。
让人的心脏不由得一阵揪紧,好像被人用手轻轻托着,下一秒钟就要将其攫住,然后用力一捏。
游戏当中所表现出来的残酷感,战争感,命运交织的感觉……一下子就被音乐给烘托出来了。
好厉害!
古川浩泽听到这里,不由得发出一声感叹。
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这配乐风格,一听就知道是下村阳子小姐的。
在pokeni当中,有一个隐藏着的音乐大师,而且还是个女孩子,这就是下村阳子。
从实力上来说,下村阳子拥有着可以轻松驾驭一切题材的编曲能力,本身的底子就非常过硬。
去年东京电玩展当中,久石让演出的猎魔人曲目【红色月光】就是出自下村阳子之手。
这一次既然是猎魔人的续作,自然也是交给阳子小姐来进行主刀。
《猎魔人·恶魔之卵》当中的配乐基本上都是下村阳子编写的。
当然,乐队也很给力,尤其是pokeni的音效部门,把音乐当中那种诡异却极度扭曲的感觉给发挥得淋漓尽致。
音乐一起来,好听到头皮发麻。
而与此同时,古川浩泽就已经能深深感受到来自于猎魔人当中的诡异了。
……
原本以为换了个制作人的话,猎魔人的风格搞不好会得到一定的改变呢。
毕竟从前作来说血族和人类之间的战斗,压抑而诡异,全程画面的基调就是红黑两种颜色,更加重了这种沉闷和悬疑感。