水平低的时候,《名门学院》直接惨淡得没法入眼。
说真的,如果不是因为后来poken的游戏风头太盛,辻本宪三也不会特意去关注他们的历史从而注意到名门学院这款游戏。
游戏本身的可玩性其实不错的,只可惜没有找对时代。
或许过几年再发的话,又是另外一个样子了。
总之,在这样的情况下,辻本宪三几乎不敢相信poken还能做出像《猎魔人》这样的高水准游戏。
可事实上,当他自己亲自体验了一番之后,不得不说,真的被它折服了。
对三上真司这个新人刮目相看。
就在他拿着《猎魔人》卡带翻来覆去的时候,公司的hr井上阳平敲门走了进来。
他将一份文件放到社长的桌子上,“社长,这是今年各部门预计招收的岗位和人数需求,请您过目。”
“好。”辻本宪三点点头,“先放着吧,我看完再告诉你们。”
这段时间以来,辻本宪三可以说忙得要死。
1993年,对于卡普空来说绝对是不平凡的一年。
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首先,3月份的时候公司一位非常有才华的音乐创作人下村阳子被poken给挖走了。
但是这件事情辻本宪三也没太放在心上,下村走是板上钉钉的事情,不去poken就会去史克威尔,只不过让辻本宪三疑惑的是——
这个家伙最后居然选择了名气和体量更小的poken。
只能说下村真的是一个非常有想法和野心的女人。
既然留不住,也没什么好惋惜的。
然后,卡普空8月份即将在大阪证券交易所当中挂牌上市。
上市对于任何一家公司来说都是头等重要的大事,相当于人生当中的第一次结婚。
嫁的好不好,未来如何,就全看这一次了。
为了能够顺利上市,卡普空准备了一年多。
去年sfc版《街头霸王》,虽然仅使用了街机版本三分之一的容量仍达到了极高的移植水准。
这部作品在霓虹本土达到了累计288万份的惊人销量、全球总销量突破630万份。
这不但是卡普空至今为止成绩最出色的家用机软件,同时也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。
仅1992年圣诞商战期间即成功出货200万台。
卡普空自身也体验到了前所未有的丰收喜悦,92年下半年短短四个月里连续三次发表业绩上方修正的报告,当年期纯利润创记录的突破了150亿日圆。
就是在这样的情况下,今年的卡普空才顺利迎来了上市的契机。
而现在,距离上市只剩下两周不到的时间。
还有另外一件事情,让辻本宪三最近一直睡不好觉,卡普空的街霸2火了以后,市面上涌现出了许多的竞争模仿者。
其中有些游戏的抄袭程度已经达到了令人发指的地步,这一切对卡普空进一步开拓格斗游戏市场也造成了严重影响。
所以卡普空在上个月对dtest发起了诉讼,要求在全球范围禁止该社格斗游戏《斗士之历史》的销售,理由是该游戏完全模仿抄袭了本社的《街霸》。
而对方也毫不示弱,反过来指责卡普空《街霸》系列完全抄袭自他们的作品《格斗空手道》
这个官司看起来要打很久的样子,光是想一想辻本宪三就感到颇为头疼。
可如果不把他们按下去的话,街霸就算完了,将来被别人抄袭,市场空间被挤压的情况下,卡普空根本就无法立足。
看到社长一脸疲惫,井上阳平正准备退下,可他一眼注意到了社长手中的《猎魔人》卡带。
“三上真司?这个名字我好像有点印象。”
“嗯?”
“那个……现在说出来可能有些不太合适,”
井上阳平面色一囧,深深为刚才自己的鲁莽发言感到非常抱歉,但在社长的目光注视下,还是硬着头皮说到,“几年前我还只是公司的一名普通hr的时候,我曾经面试过三上。”
“欸?!”辻本宪三整个人都震惊了。
井上阳平无奈地皱了皱眉。
但是这个家伙当初笔试一塌糊涂,谁能想到他后来能做出《猎魔人》这么好的作品呢?
……
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明天见
(本章完)