这次是年仅28岁的徐裴亮亲自主持大局,之前自家有无数发布会的成功案例,他照葫芦画瓢也有五六成陈昊的功力。
游戏CG、玩法、内测反响,到实机演示,最后赛事介绍一套连招下来。
反响热烈!
世纪互娱过去出品的游戏从来未令他们失望。
导致一个现象,那就是现在的玩家对于世纪互娱的观感或者说忠诚度极佳,只要有新作问世,即便是依托答辩,玩家也会先尝尝再说。
玩家关注的是游戏,媒体和厂商关注的是世纪互娱接下来的动向,那就是进军国内Moba类型这一网游细分市场。
难道下一个热土是MOBA类网游?这让许多网游企业心里都打起了小九九。
......
10月1日,国庆长假第一天。
武汉,第一职业教育中心学院,说是学院,其实就是职高。
附近的一家飞度网吧内,生意很是火爆。
一个俊朗的少年正在网上跟人对战war3(魔兽争霸3)。
只见他手指在键盘上飞快的敲击着,幻化出道道残影。
几分钟过后,他颓然地靠在椅背上,愣愣看着屏幕中的失败,沉默不语。
回过神,他看着自己的平均apm(每分钟操作的次数)在300多,在高压的比赛节奏下,他甚至超常发挥,但还是比对方少了100多。
apm高的一方,会在相同时间内每个战斗单位或指挥官所执行的命令多于对方,从而掌握战局的主动权。
“这就是我跟职业选手的差距么?”
他对自己在局部围观操作非常有信心,但在宏观多线作战却一直是自己的瓶颈,经常首尾难顾。
难道一直以来他所坚持的游戏真的不适合自己?
自从前两年sky李晓峰蝉联war3项目两连冠,给了像他这样的少年看到了电子竞技的希望。
因此他高中没有上,一意孤行选择了职高,说是学习一技之长将来进入社会能养活自己,只不过他毅然决定打算走电子竞技这条注定布满荆棘的道路。
这时,他瞥见YY右下角出来个弹窗。