由于没有了私服和外挂的因素侵袭,老牌网游《奇迹》《传3》《泡泡堂》《仙境》在各自项目组的努力下,基本以每年一个资料片的进度更新迭代,虽然流水已从巅峰滑落,但依旧有一众的用户群体,稳定贡献着收入。
中生代网游《武侠OL》《三国OL》《泡泡卡丁车》《劲舞团》则成为了主力军,养成国战、武侠对战、Q版竞速、炫舞音游每个领域都有庞大的消费者。
虽然游戏免费,但抽卡、皮肤、道具成为了贡献收入流水的杀手锏,比传统点卡制的流水翻了十几倍。
而《武侠世界》虽然在流水上无法跟这几个比,但玩家总数还是在线人数都是最多的稳定破百万,注册数破千万。
而开疆扩土的谋划,交给别人陈昊也不放心,还是自己得亲自掌舵操刀。
今年计划推出重点项目有三,其中两款是世纪互娱旗下天玑游戏工作室出品的自研MOBA类网游《英雄荣耀》和《诸神黄昏》。
另一款则是世纪互娱代理的FPS射击类网游《穿越火线》。
陈昊有信心,凭借这三个网游,世纪互娱的营收流水能再往上迈一个台阶。
毕竟大环境如此火热,无论网民人数还是网游玩家的数量每年都以将近一倍的速度在往上涨。
现在只要是进军网游产业的公司,只要不作死,不犯错,可以说是躺在地上捡钱并不为过。
陈昊看着手里的网游行业调研报告,眼中流露几分讥讽。
像腾讯这种靠抄自己的企业不也活的有滋有味,赚的盆满钵满。
报告中显示现如今游戏市场依旧是一超多强的格局。
除了世纪互娱外,剩下的市场基本都被腾讯、网易、九城瓜分大半,完美时空和搜狐畅游相机发力也占据一定市场,而新浪和盛大等老牌厂商已尽显疲态。
腾讯后续新出了去年推出了《QQ音速》《QQ幻想》取得了一定的成绩,今年甚至开了一场游戏发布会《QQ飞车》已提上日程,这个月公测,《QQ炫舞》预计下半年将会公测。
明眼人一看就是抄袭《跑跑卡丁车》和《劲舞团》的换皮游戏,不过以过往的经验来看,玩家骂归骂,玩归玩。
山寨也是有市场的。
网易这边《梦幻西游》依旧坚挺,拥有一定的用户基础,而且据媒体爆料《大话西游3》《天下3》也将会在年内上市。