三国大战有什么意思,要玩就玩大的。
经过两天的思考,陈昊给楚轩发出了最新的指示,三国OL弄个国际服出来,三国所有人物普通共用一个池子,然后按照魏蜀吴群势力分别弄个专属卡池,再加上几个UR类限定吴江卡池,把专武也搞起来。
既然老外喜欢抽,那就让这帮老外抽个够。
关于抽卡的动力方面,那更简单,直接抹去魏蜀吴群势力概念。
三国OL国际服以全世界为版图,目前开设的国家为势力,直接把游戏拔高一个层面,上升到家国大义,这才是真正的国战!
这些就是三国OL下一个资料片的大致内容。
陈昊给了楚轩半年的时间,明年初要看到资料片上线,名字他都想好了,就叫万国觉醒。
并叮嘱楚轩,一定做好充分的测试工作,服务器那边也做好灾备工作,别出问题丢自家脸面事小,被国际友人嘲笑事大!
陈昊如此慎重,就是怕出现跟后来的阿里一样的事故。
双十一第二天云服务器大面积崩溃,不仅阿里系产品淘宝、咸鱼、钉钉等等全挂,用云服务的各大企业也损失惨重。
什么异地多活,两地三中心,几个9的质量指标,平时牛逼吹的震天响,一出事全拉裤子。
估计是人才输送到社会过多剩下都是领导加小兵扛不住,据小道消息好像更新个服务就把整个云弄崩了。
这下不知道有多少小兵被领导拉出来祭旗,无数人的年终奖灰飞烟灭。
故障发生当天是在周末晚上,许多程序员都在外面跟朋友吃饭喝酒,有的人突然手机接到故障告警电话,脸色大变,血压蹭的一下就飙升,那效果顶得上干了一缸白的,随后当场打开笔记本排查,几分钟后如释重负把本合上,该吃吃该喝喝。
原因无它,故障确实是故障,不过如果是阿里云出现问题,那他就没问题了。
如果有的人直接拎着包往外跑,不用猜,这哥们肯定是阿里的。
毕竟以未来为镜,能避免还是避免。
至于其他三款游戏,武侠世界推出新团本准备开启高速竞速时代,其他两款都向三国OL对齐。
当然他对徐昌隆提了一个要求,那就是三国杀的策划在氪金上不要杀鸡取卵,竭泽而渔。
他可不想这次三国杀评分垫底,丢不起那人。
最后算了算总账,将近一年海外陆陆续续的投入,大概在5个亿美元左右,目前来看半年回本问题不大,慢慢来吧。