《奇迹世界》公测即夺魁,直接空降榜首,《跑跑卡丁车》紧随其后,然后才是其他家。
接下来几天,在大力活动和媒体宣传的加持下,新游榜《奇迹世界》牢牢把持榜首的位置,《街头篮球》《彩虹岛OL》紧随其后,其他几家在后面不分胜负,颠鸾倒凤。
唯独比较奇怪的是《跑跑卡丁车》还按照世纪互娱之前的风格,不慌不忙,按部就班的开测,除了官方庆公测,送了一辆尖峰C1赛车,然后就木有然后了。
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跟其他几家比起来不显山不露水,一点也不起眼,所以除了刚开测保持第二名,后续就开始掉队,慢慢成了吊尾车。
但这非常符合大众的预期,看吧,陈昊定律果然生效了,他之前看中的网游都火了,尤其是当时跟腾讯没争过的奇迹世界,直接成了第一。
虽然几个月前劲舞团爆火可能运气好,但现在看来跑跑卡丁车果然是个替代品。
甚至有些媒体放出了《跑跑卡丁车将会成为世纪互娱的滑铁卢》唱衰的言论。
现如今网游市场,国内玩家数量近3000万,而国内各大网游才几十款。
比较火的头部就那么十几款,占据了将近80%的玩家规模。
所以现在是供不应求,新出的网游根本不缺人玩,
不同于盛大、腾讯、世纪互娱这些老牌网游大厂,像魔都昊嘉、九游、游戏橘子这些初来乍到的网游新秀显然没有预料到如此火爆的市场,服务器那是开一个满一个,很快就把他们储备的服务器给耗尽了,剩下等待他们游戏玩家的就是卡顿和不满。
为什么他们游戏会掉队,不是因为游戏品质,因为玩家新鲜感还没过,只不过是因为服务器限制了他们的规模。
这都是吃了没经验的亏,在这个大战正酣的关键节点粮草一断,结果可想而知。
这几家企业的老板后知后觉明白了服务器的重要性,但这时再采购明显来不及,最起码得十天半个月,黄花菜都凉了。
如果因为游戏不好玩,他们也就认了,可现在活动整挺好,人数爆满,却因为断粮导致战败这就很伤士气。
就在他们人困马乏,士气低落之际,一个装满粮草的车队从旁边经过,
上书世纪巨硬几个大字的旗帜在风中猎猎作响。