“你说它没抄吧,隔壁公测它内测,隔壁收费它公测,一步一个脚印紧紧跟随,甚至连游戏内容都大同小异,营销手段都一模一样;
可你说它抄吧,两家的服务器那叫天差地别,隔壁公测服务器300组,它96组,隔壁流畅,它卡顿,隔壁60级它45级。真就薛定谔的自适应抄袭呗?”
“哪个楼上的大哥,你说的这个隔壁,可是那个今天刚收费,但能给玩家带来极致武侠体验和流畅丝滑游戏感受的武侠世界?如果是的话,那我可得去尝试玩下了。本来我被朋友拉来玩魔兽世界,看来现在有更好的游戏,谁还玩这个。”
“楼上两位的算盘,打得我在山东都听到了,虽然我承认武侠世界很不错,但你们这也太明显了。有这好活也不知道介绍给弟兄们一起发财。”
“垃圾狗城,想要碰瓷武侠世界,没有这个实力知道伐?当初暴雪怎么瞎了眼,放着周慧敏不要,偏偏找了一个如花。”
“受不了了,内测没码就算了,好不容易等到公测,狗城暴渣,你们就是这么对待苦等许久的广大玩家么?”
“兄弟们,我发现了个眨眼补帧大法,只需要一秒眨眼3下,能有效缓解魔兽世界卡顿。亲测有效!”
.......
网上舆论开始发酵,一些等着看好戏的媒体有些愕然,本来以为是一出好戏,结果还没开场感觉就落幕了。
意兴阑珊的媒体记者朋友们只能随便写写报道,应付交差了事。
第九城市的朱骏此时也有苦说不出,他想公测么?不想!
内测15天匆匆结束,一堆bug要反馈那边进行修复,服务器数量太过庞大调试工作异常繁重。
下面人这段时间的辛苦他看在眼里,自家知晓自家事,他也清楚目前从时间上确实太赶了。
可他还是下了5月22日公测的命令。
因为暴雪那边的死命令就是卡在世纪互娱武侠世界收费节点进行公测。