以至于目前流行一种说法。
“一个受市场欢迎的精品网游或许不一定是世纪互娱出品的,但世纪互娱出品的游戏,必是精品。”
这个说法,在世纪互娱百分百胜率的彪悍战绩映衬下,非常具有含金量,深入人心,无论玩家还是友商。
为此,早在2004年开始,周围许多友商就已把目光盯着世纪互娱接下来一举一动,毕竟他们自认其他条件不一定比对方差,唯独缺少世纪互娱那叼毒的眼光。
为此一些大公司甚至单独成立一个专门负责盯梢世纪互娱风吹草动的互动部,想趁机截胡,先下手为强。
结果没想到对方不按牌理出牌,从去年开始放着正事不做,不代理,搞上自研了。
但他们笃定,目前网游,除了世纪互娱和个别两三家自研游戏不错,目前市面韩国网游依旧是国内代理商的不二选择,他们不信世纪互娱会就此收手。
即便如此,韩国网游的翻车率同样不小,比如在韩国网吧游戏占有率断层第一的天堂,在华夏却水土不服,都掉出了前十,让新浪赔的有苦只能自己咽。
《A3》《卓越之剑OL》《魔剑OL》等等一些大作也折戟沉沙,不复韩服的火爆,只是勉强运营。
代理网游就是一把双刃剑,更准确地说像是赌博,赌赢了,挑战首富都有可能,如传奇、奇迹。
赌输了,除了一堆废弃的服务器,就剩下连收垃圾大妈都不要的破代码。
而且代理网游的代价不可小觑,在经历过传奇、奇迹的爆火,韩国厂商也不傻,开始坐地起价,不光提高了分成比例,并且还进行捆绑销售,这让华夏代理商从之前的趋之若鹜,演变到现在投鼠忌器,谨慎观望的态势,毕竟谁的钱都不是大风刮来的。
在这个背景下,这些人在月初看到世纪互娱派出一批人马出访韩国,好像一只闻到腥味的猫,迷路的旅者发现远方的灯塔,他们终于等到指引他们前进方向的那道圣光。
这些环伺在侧的公司不光是盛大、网易、腾讯、新浪、搜狐这些互联网大厂,还有一些想要涉足华夏网游市场的互联网企业,比如魔都昊嘉、天游集团、互联经纬科技公司、九游等等。
它们都知道彼此的存来和意图,只能八仙过海,各显神通,各凭本事和手段打探世纪互娱的最新动向,准备伺机而动。
尤其这几天,世纪纵横BOSS陈昊御驾亲征,带着一队人马高调拜访韩国一些网游开发商,让这些人更加印证了之前的猜测,世纪互娱这次要玩真的了。