第二百一十七章 悄然上线

啪啪,「互动」两个大字写在了黑板上。

“那怎么才能让人互动起来呢?”

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啪啪,黑白上又出现两个大字:「游戏!」

“此游戏非彼游戏,不是奇迹、传奇、市面上所有的游戏。而是用flash制作的小游戏。我们可以通过一些社交类型的小游戏,让广大网友互动起来,达到社交的目的。接下来我说你们听。”

说完陈昊掏出一本材料,这是陈昊把脑海中关于偷菜相关的所有认知通过整理后形成的游戏方案。

偷菜其实只是一个行为,这个游戏本名叫《开心农场》是社交网站开心网中的经典社交小游戏。

一句“你偷菜了吗?”成为那时网民乃至人们在现实生活中最常挂在嘴边的话题。下至七八岁的小学生,中到二十多岁的年轻白领,上到已过知命之年的中老年人……

甚至出现半夜定闹钟,起床收菜的盛景,在当时一经推出风靡全国,不论年龄,不分职业,简直是通杀。

陈昊讲解着游戏的基本玩法,先有房,后有地,通过开垦、播种、浇水、除虫、收获这几个步骤为一个循环。

可以种西瓜、种土豆、种玉米,应有尽有。

种子可以从商店买,收获后,还能获得经验值,进行升级,等级高后可以购买更稀有的种子,开垦更多的土地。

当然最好玩的来了,可以帮你的好友施肥、浇水、除虫,也可以选择偷菜。

然后又从人性和哲学的角度来阐述偷菜这个偷字的精髓。

“偷菜”可以满足人们的好奇心和探索欲,这就是心理学中的“禁果”效应,偷窃在现实生活中是被禁止的行为,但是在虚拟空间中,可以光明正大的进行这种偷偷摸摸的事情,其中的刺激自不必说,尤其还是熟人作案。

还可以增加人群的互动性,比如购买种子可以通过邀请好友获得。邀请的越多,获得种子品种越稀有。

另外人们还有一定的报复心理,我被“偷”了,我也要“偷”回本才行,你“偷”我,我“偷”他,他“偷”你,一层层套娃,子子孙孙无穷尽也。

陈昊讲完偷菜,讲抢车位、讲完车位讲好友买卖。

林林总总,把台下一帮人听得眼睛越来越大,好像打开了一座新世界的大门。

原来游戏还能这么玩...

怪不得他们天天工作的劲劲儿的,老板洞悉和拿捏人性果然有一套。

最后陈昊把黑板上之前内容擦掉写下了社交网站的名称,

“世纪友缘网”