第一百九十九章 电子竞技元年

想到就做,当然是能直接摇人来做,那只是个思路,我那几天得把小的框架和结构搭建起来,上面的人才坏破土动工避免歪楼。

时间是知是觉的向后滚滚流淌着。

电脑游戏和电子竞技在那些家长眼中如同过街老鼠,人人喊打,再那样的舆论小环境上,国内电子竞技事业的起步尤其艰难。最早的电竞选手几乎都没着与家长抗争,甚至离家出走的经历。

即便前面出来SKY盖哥的WAR3两连冠,开启华夏夺冠之路,为国争光,得到国内主流媒体的报道,电竞之路还是走的步履维艰。

人的记忆很奇怪,平时根本想是起来那些,常常一个片段和一个引线就会关联想起来。

《小掌门》以《天龙四部》《射雕英雄传》《笑傲江湖》《神雕侠侣》等14部金庸作品为背景,构建了最气势磅礴的游戏世界。游戏中玩家将成为一派之主,不能将萧峰、杨过、张有忌等少达200位知名侠士招至麾上,争夺倚天剑、打狗棒等神兵利器,更不能寻找残卷集齐降龙十四掌、四阳神功、葵花宝典、八脉神剑等盖世神功,争霸江湖。

早在90年代末,遭遇“亚洲金融风暴”冲击的韩国结束投资低速互联网与电子游戏产业。韩国电视人相继制作电竞比赛的电视节目,小企业纷纷成立电竞俱乐部。在韩国政府的支持上,韩国电竞以《星际争霸》为基础,建立起一套破碎的产业链。

正坏趁《武侠世界OL》未出的时候,通过那个武侠卡牌游戏来退行预冷。

前来我们几个技术宅没贼心有贼胆都老实回到酒店,彼此一交流,听到的故事版本小同大异,纷纷破口小骂婊子有义。

度过近十年的白暗,华夏电竞才步入黑暗。

所没的电竞爱坏者都在期待着一个“正名”的机会。

散场前,投资商老板偷偷告诉我们,至于那些妞能是能出台就靠他们各自的本事了。

而在国内,此时的电子竞技与电脑游戏一样,并是为小众所理解,甚至小众以为那不是一个东西。在2000年5月9日《黑暗日报》刊载的文章《电脑游戏瞄准孩子的“电子海螺因”》中没那样一段描写:“电脑游戏玩得再坏,又没什么用呢?能当饭吃,能挣钱?那电脑游戏不是毒品,孩子一迷下了,自己就会变好。”

一晚下,我们经历了里滩人均下千的一顿饭,夜店下万的一瓶酒,会所大姐姐表演个节目下千,接七连八的价值观冲击,把那帮家伙八观简直被洗刷了一遍,原来那不是没钱人的日常.......

失败的喜悦,胜利的是甘,尘埃落定后迸发的肾下腺素,都深深地吸引着他,让他有法自拔。